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第295章 开放世界的野望(1/4)

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开放世界的野望

说实话,伊森其实挺想投资斯皮尔伯格的公司的。

因为《夺宝奇兵》《外星人et》《回到未来》《侏罗纪公园》,那都是电影行业里可遇而不可求的金矿。

当达斯·米奇凭借漫威和星战疯狂收割时,是《侏罗纪》这个ip让环球重新打入北美票房前十这个排行榜单的,而斯皮尔伯格创造的一系列ip也是环球影城能够坚持下去的关键,毕竟,整个环球影城里最吸引人的五个ip其中有四个都是他带来的,除了《小黄人》外,《侏罗纪》《功夫熊猫》《变形金刚》《哈利·波特》,那都是他签下的。

毫不夸张的说,没有斯皮尔伯格那天神下凡一般的高产,环球影业可能早就在好莱坞里掉队了,而现在,他既然想离开环球,那想尽一切办法获得他才是一个合格资本家该干的事情。

只可惜,他不愿意。

不过,能够拿到他所有作品的游戏制作权、电影发行权与光盘发行权那也是一个巨大的收获,因为就算穿越已有五年,伊森也不会忘记,上辈子在玩《荣誉勋章》时,他在制作组的那一栏里看到了梦工厂互动的名字。

是的,在他的前世,电影行业里的头号玩家也涉足过游戏制作。

造成这一情况的原因也很简单,那就是当斯皮尔伯格发现,自己的孩子竟然沉迷于《007:黄金眼》那种傻哔游戏后,他便觉得自己有义务让孩子明白,什么才是真正的电子游戏!

于是乎,九十年代末,斯皮尔伯格带领制作组做了《荣誉勋章》。

而且还卖的不错。

按照伊森的了解,在《荣誉勋章》上市后,较好的反响让斯皮尔伯格想要再接再厉打造续集,但因为电影主业出现了问题,梦工厂遭受好莱坞巨头围剿,海外发行打不开局面,为了筹钱,他只能被迫的将制作公司卖了。

之后,《荣誉勋章》的制作团队分成了两拨,一波进了艺电,一波进了动视,前者按照斯皮尔伯格留下的剧本做了硬核的射击游戏《战地》,后者沿用《荣誉勋章》的思路,做了《使命召唤》。

这两款游戏震动了整个游戏界,更让动视赚疯了,而现在嘛……

老头的所有游戏创意都是他的啦!

从今往后,他伊森·琼斯也不用再考虑游戏剧情的问题了!

因为身边就有人能写!

更重要的是,这种人特么的还愿意写!

而就在伊森自然起身,准备喊来鲍尔默,让其和两人签约时,坐在沙发上的斯皮尔伯格却喊住了他,“等等伊森,我们还没把事情说完呢……”

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