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儿折腾员工吗?”
“当然有。”伊森笑着道:“虽然我不能保证公司的游戏不流入各大菠菜场所,但我得让世人知道,我有这种想法,并为此付出过努力。”
“你现在可能会觉得我的做法十分的神经,但这其实也是公司的自我保护和形象塑造的一环,今天我们把度假国际当贼一样防出去了,未来什么菠菜街机出世时,人们就追究不了我们的责任了。”
“就像托马斯上次和我们说的漫画案例一样。”
“当各大漫画里都充斥着暴力、sq、毐品等内容时,家长的抵制和反对会让所有公司都陷入危局,让他们不得不自我阉割。”
“而那个时候的阉割,其实已经晚了。”
“所以,想要防范一场危机,那我们就得从源头做起。”
“从源头拒绝赌毐,从源头拒绝暴力。”
“当然,我们都只是人,不是上帝,我们没法完美的做出一件事情,但这没有关系,因为当外界都知道我们做了时……”
“那我们其实就已经做的非常完美了。”
在外人眼里,大西洋城的订单只是简单的商业行为,但在伊森看来,这里面却蕴含着一场随时都有可能到来的危机。
因为游戏人物冒绿血的事情并非东方才有,在西方各国,电子游戏这种东西也的确被视为过洪水猛兽,并且折腾出了分级制度。
在伊森的记忆里,受到猛烈攻击的游戏有什么《真人快打》啦~《给他爱》啦~反正哪家公司火就打哪家啦~
虽然此刻距离电子游戏展现真正的暴力还有一段时间,但在周围敌人环伺的情况下,他不会让飞利浦还有华纳抓住一丁点的把柄。
他宁愿折腾自己,也不愿意瞧见明天报纸上爆出什么命运游戏涉猎菠菜,新款游戏成为东海岸赌城最大收入来源的报道。
而在小心应对的同时,企业形象其实也在随之塑造。
是的,一个企业的形象塑造啊,其实没有那么的玄乎。
绝大多数都是用嘴巴喊出来的。
就比如说以儿童王国自居的迪士尼一再表示公司不会涉猎成人内容和犯罪内容,所以,就算几十年前漫画行业遭遇社会抵制,他们出品的漫画图册也没有受到半点影响,因为宣传口号说多了,民众就会记住了。
再比如说谷歌一直把不作恶作为公司口号,那么在很长一段时间里,很多大众是真的相信他们不
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