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东西是真的会闹的家破人亡的,所以他压根就不会去尝试着触碰那些东西。
二来,是他真的挺喜欢电子游戏的,不管是前世还是今生,他都一直把电子游戏视作给人们带来快乐的玩具,甭管什么时候,他都不想让这些本性不坏的玩具卷入那种令人作呕的漩涡。
当然了,他清楚自己的想法是不切实际的,因为所有行业的爆发式发展那都是因为这个行业能赚大钱,而当资本家一窝蜂的涌进一个可以赚大钱的领域后,在此基础上赚更多的钱就成为了他们的本能。
为此,他们甚至可以想出一些歪点子。
就比如说麦当劳,人家是打着餐饮的幌子做地产,将购买地块的费用和银行利息全部转嫁给了加盟商,白嫖土地升值的溢价。
再比如说星巴克,从表面上来看它们是一家咖啡店,但实际上是一家金融机构,通过不记名卡的方式吸纳社会资金。在伊森穿越之前,它们的预存款甚至已经超过了二十个亿,比各大中小型银行吸纳的公共存款还要多,而且它们不仅不计付利息,还给预存款设定了使用年限,年限一过,便以保管费为由,以每年一定的比例将那些预存款转化为营业外收入。
而电子游戏行业嘛……
它们让用户不断付费的手段那就是开箱了。
甭管是抽卡还是强化,不管是炼妖还是军火,只要是玩概率的,那都属于开箱,而这些东西就属于仁者见仁智者见智的范围了。
因为在存有官方交易或者第三方交易系统的情况下,这个就已经不是击鼓传花的游戏了,它们的性质就很模糊了。
至于说什么存在即合理?
呵——
人家黑格尔说的存在,那是宇宙万物的本源和动力啊!
人家可没说过杀人这种存在的事实就是合理的!
前世的伊森对开箱玩法深恶痛绝,他觉得这种博几率的玩法就是依托答辩,在他自己都不愿意吃屎的情况下,他也做不到给别人喂屎。
他知道自己的想法可能有些理想化,但当命运游戏他说的算,脑中还有无数方法能赚钱时,和菠菜挂钩这种事情,能不做就不做。
开箱的确很赚钱,但《塞尔达》、《it takes o》更好玩不是吗?
更别说——
玲娜贝儿那个女明星可比什么菠菜机器赚钱多了。
当迪士尼已经给知识产权变现指明道路时……
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