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前还笑意连连的荒川实此刻可是正襟危坐,腰板挺得笔直,双手还搭在了大腿上。
如此情形被伊森尽收眼底,笑着摇头,翻起了文件。
在发现任天堂可能是个藏哔后,伊森那可是把任天堂递交给自己的过往账目全都看了一遍,因此现在的他能够十分连贯的阅读最新报表。
伊森首先看的,是双方合作的,《贪吃蛇》。
《贪吃蛇》这款游戏是在1975年的圣诞节,1976年年初正式登陆本子的,在第一期结算中,任天堂以一万五千台的出货量,单机两千美元的销售价格给伊森结算了四百二十万美元的收入,并在76年的第三季度将这笔款项打到了伊森和伊芙琳的个人账户里。
在第二期结算里,《贪吃蛇》的结算数量为两万两千台,单机售价不变,那六百一十六万的分红也在今年年初打款到位。
现在他们结算的,则是《贪吃蛇》的第三期销量,也就是1977年1月1日到1977年6月30日这个区间内的销售额。
在这半年里,《贪吃蛇》街机的销售数量达到了合作中的巅峰,为两万八千台,造成这一结果的原因也很简单,那就是任天堂下调了这款街机的售价。当单机售价被他们调整到一千五百美元左右时,四千两百万的总收入能够给伊森和伊芙琳带来五百八十八万的收益。而这笔钱则会在未来的几十天内被任天堂他们打到二人的账户上。
而当两万八千台这个数字出现后,《贪吃蛇》在本子的总销量已经达到了六万五千台,任天堂直接就完成了和伊森签订的保底合约,之后,就算他们不卖这款游戏的街机,那都不算违约。
而这笔代理,总计给伊森他们带来了一千六百万的净收益。
第二张报表是《吃豆人》的。
因为芯片问题延期发售的缘故,目前它们在本子的总销量是零。
但又由于有着保底销售的约定,去年下半年的第一期任天堂是以一万台的出货量先给命运游戏结算了抽成,今年上半年的第二期他们还是以同样的出货量算了分账。因此命运游戏已经在今年的一季度拿到了第一笔两百八十万的分红,并还会在正在进行的三季度再拿二百八十万。
这两笔提前分成将会在游戏正式发售,也就是今年下半年的第三期进行扣除,受其影响的收入,则会在明年一季度结算时体现。
第三张报表则是京都芯片公司的。
在看完了《吃豆人》的报表后,伊森原以为有关6502的芯片报表应该是空的,毕竟《吃豆人》尚未生产,身为一个资本家,任天堂无论如何都不会好心的对外出售芯 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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