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就好比第六副会长和十二在处理这件事情的时候,可能只会把相关的原因告诉其他的副会长以及相应的负责人,方便向下执行,但下面的玩家通常不会知道进入战备状态的具体原因,但这并不妨碍,那些人会感觉到一公会可能出现了什么紧急状况。
其他几个公会也是一样的情况,所以要想当着整个休息处玩家的面默默完成这件事情根本是不可能的,尤其是剩下几个公会的负责人很快也就反应了过来。
不过好在第六副会长和十二,一开始也只是想占个先机,打一个时间差罢了,所以一时间休息处的气氛变得有些剑拔弩张。
大公会的行为会不自觉地影响那些小公会,他们不希望成为炮灰,也不想成为牺牲品,最好的办法就是按兵不动,先观察几大公会的动向,到时候看他们两败俱伤,再有个渔翁得利,岂不是美哉。
所以在这种环境的熏陶下,游戏大厅难得的变得空旷,关于公会联赛副本的状况,比如一向不会造成致命伤害的公会联赛,这次却一下子死了一半的玩家,还是排名考前的会长以及精锐玩家,这个消息很快就传遍了休息处的每个角落。
就在休息处的玩家,都凝神以待,迫不及待期盼着副本尽快结束,给大家一个痛快的时候,所有人都没有想到,是麻烦率先找上门了。
休息处是什么地方,那是整个游戏里面,系统所认定的玩家不能械斗置彼此于死地的地方,是合规的可以保护自己,可以休息的相对安全的地方,再加上各个公会长久以来达成的贸易协定或者某种默契下形成的约定,在这里可以让玩家们短暂的找到自己在原本社会生存的一些错觉,乃至于他们潜意识里意识到只要是在休息处,他们就是绝对安全的。
直到天边出现第一道裂痕,地动山摇的时候,玩家们一开始根本没有意识到是休息处出了问题,还以为是哪个公会的玩
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