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第1章(2/2)

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冲上顶峰把失败化作养分,不屈不挠的意志是本文的亮点。

《平行人生》是由星际著名游戏公司密鲁菲奥雷推出的经典著作,热度在星际上一直居高不下,更新到现在已经推出了第十代作品。

主线剧情从黑手党厮杀、经营商战、和最近推出的运动主题都好评如潮,备受欢迎。

作为《平行人生》的忠实玩家,你当仁不让的买下了第十代产品。

游戏剧情内容包换主线过多,这里长话短说的概括一下。

玩家可以选择任意运动和高校,与喜欢的队友一起奋斗夺冠,体会不一样的青春。

游戏分为简单、困难两种模式,根据模式的不同,游戏难度也会有所提升。

比如简单模式,玩家可以自由增加属性点、设置天赋、关闭痛觉、没有体力限制、可以反复读档……

困难模式则无法修改属性点,无法设置天赋,痛觉必须在开启,体力会根据玩家的身体初始数值而进行限制,体力透支会导致玩家进入昏迷或沉睡、严重透支会导致猝死结局,周目提前结束,且在游戏过程中玩家无法重复读档,必须一次性打出结局后,方可进入下一周目。

一般来说除了专业的游戏测评博主或者追求真实感的玩家,很少会有人选择困难模式,毕竟也没有人喜欢做受虐狂。

你也一样,在前九代中,你都是选择简单模式进行游戏。

但这一次你选择了困难模式进行游戏。

归其原因在于十代的前传九代。

九代是主打恋爱向的乙女作品,两代关联性很大,共用同一个建模和背景,唯一的区别在于主线剧情的不同。

毕竟一个主打运动一个主打恋爱,想要凑在一起也难。

在九代中,你曾打出过,多条挚友、亲情和寥寥几条爱情线。

阻挡你在爱情线中取胜的就是背景板中,主角们进行的运动, 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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