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10.玻璃箭的改进残暴之躯(1/2)

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森空翼凭借着玻璃箭一套,已经射倒了无数的对手,但是他觉得伤害还是不太够,于是作了几下改进:1猎足2双重射击3双箭4针刺射击5残暴之躯6玻璃箭7顺风8复活。

1号猎足是为了困住敌人,不让他逃走,2、3连用都是一次射两支箭,让玻璃箭的威力提升到及至。而6、7两个则是新加进来的技能。

6号残暴之躯,职业祭祀,类型神谕,属性武咒,使目标盟友拥有残暴之躯,在145秒内,如果该盟友身上没有增益魔法的效果,其对敌人造成的攻击伤害将提高515点,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。

玻璃箭的额外伤害是20左右,加上残暴,那就是35了,一次两支箭,额外伤害锁定在70点。这还没有算进两支箭的普通攻击,就算不出爆,两支合起来30总是有的吧?要是运气好出了爆击,那伤害数字就更加好看了。

而7号顺风,职业游侠,类型弓箭专精,属性自然仪式,创造一只18级的顺风精灵,使区域内的箭矢飞行速度加倍,并且造成6点额外伤害,顺风精灵将在30126秒后消耗,能量消耗5,施放时间5,冷却时间60。

自然精灵的一个害处是敌我不分,范围内所有的人都会被牵连,所以pk很少使用。但是顺风精灵是最没害处的,因为它的作用是加快箭的飞行速度和增加6点额外伤害,只对游侠或者说是拿弓箭的人有效。对面不一定有拿弓的人。

粗略地看一下,森空对这套新的玻璃箭大为满意。虽然说整套bd里面没有一个保护自己和补血的技能,但是游侠是远程作战的,被call的机会总是要小一点。通过淫荡的跑位和灵巧的躲避,生存能力也许比带了一大堆格挡姿态的游侠要好多。

不带自保技能的一个主要原因是点数不够,作为射击游侠,弓箭精通和主属性专精是必须点的,而残暴之躯是祭祀的神谕系,这三个系里面都没有补血的技能,而巨魔药膏是在野外生存系里面的,没有多余的点加了。

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