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10.咒术军团中(2/2)

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气,我们的法术咏唱时间延长到两倍,不打断就不是游侠了。

本来七七是带了解负面的技能,但是妖咒移除只能解一个,冷却要8秒,谁知道这8秒里面会发生什么事情?七七还是用了妖咒移除,放在辛雅的身上,因为她是火元,攻击比较高。

谁知道正是这个时候,战承幻术师给辛雅盖上一个幻象苦楚,解除性的负面,七七一解到,反而让辛雅遭受重伤症状,血条的五分之一变白,最大生命值减低了20。

七七一动作,对方又把目标缩定到七七的身上。战承战士开了狂暴,在七七身上乱砍

,而战承幻术师则是伺候上另一个负面。

头痛,精英技能,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,使目标敌人遭受13点生命衰减,施法时间延长100,效果持续517秒,能量消耗10,释放时间2,冷却时间15。

这个可以说是奥术负荷的精英版,所不同的是,在增加施法时间的基础上,还有13点生命衰减效果。另外,持续时间也比奥术负荷要长一点,而冷却时间奥术负荷是20秒,头痛是15秒,少5秒。

但是奥术负荷也有它的优点,那就是对邻近的敌人都有效,两个技能一起带,那真是让我们法术系职业不能活了。我以前在游戏里玩的是死灵,碰到的幻术也挺多,像这样的幻术被叫做头痛幻,因为主打技能是头痛,不小心中了,还真的很头痛。

不行了,七七现在是自身难保,哪里还有心情给我们补血?治愈之语,正要把自己的血条拉回来,那斧头战士不知道做了什么动作,七七被推倒了,而治愈之语的施展当然也被打断。

狂风,职业元素,类型风系魔法,属性咒文,将目标敌人击倒2秒,此法术会引发施法者的疲劳状态,(当风系魔法4级以下时,该技能会有50的概率失败),能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。

斧头战士副职元素,用的是风魔法里的击倒技能。本来,斧头是没有击倒技能 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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