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取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,被生生地扒掉。
该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上魔法反噬类似的技能就好了。用操纵英雄之灵换上吗?时间上赶得急吗?
不管时间紧迫不紧迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将魔法反噬罩
在一个惩戒僧的头上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧!但是出乎我的预料,魔法反噬只发作了一下,就停止了。
惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,当成功从友方目标身上移除一个负面魔法时,使邻近的敌人受到1070点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。
惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100点血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命。
还好在惩戒妖咒之后,没有出来其他的伤害类技能,小舞也是在七七的治疗下,又恢复活力。继续磨啊磨,总算是杀掉了一个,花掉我们好多力气。
复活纹章,郁闷,居然还带了复活。死掉的那个惩戒僧从白光里爬起来,依然生龙活虎的样子,靠在同伴旁边,继续刷运转。
从战斗开始到现在,已经过去好几分钟,惩戒僧的8个技能应该也都使出来了。我在脑海里回忆,浮现出一个bd的组合:
1运转2驱病3惩戒妖咒4堕落治疗5信徒之火6巴萨泽的光环7增益抽取8复活
小僧七七曾经说过,一个好的僧侣bd,不是光做到加血就好,还要考虑到去负面和去症状。惩戒僧虽然是以杀人为主要的僧侣,但是讲到底还是和尚,所以也应该符合七七说的标准。
祛病,惩戒妖咒,正是符合了这两条标准。而信徒之火和巴萨泽的光环是主要伤害输出手段。再加上增益抽取的回蓝。我在心里暗暗叹服,这不得不说是一套好bd。而四个人联合运用起来,更是相互配合,达到了完美的衔接。
就算是增益被剥,自保和去负面去症状的能力还是强 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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