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38.席瓦山脉竞技场一(2/2)

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会牺牲我一半的血,hp下但一半以下,而治愈之语对半血之下是双倍治疗,刚好可以把牺牲掉的血补回来。”七七继续说。

这个我明白,夏尔治疗者之所以很容易被杀掉,是因为生命鼓舞以后没有好的技能把血补回来,那么生命鼓舞救了别人,却害了自己。而现在有了治愈之语,不会再有牺牲自己的顾虑,可以放心地用生命鼓舞。对于治疗其他队友,生命鼓舞是加血量最大的。

“怎么带上了黛薇娜之吻,这是什么技能啊,群体治疗怎么不带了?”我发现和七七一起副本打怪的救命技能没了。

“群体治疗的能量消耗太大,而且施放时间是2秒,容易被打断。这个技能在打怪的时候

还有用,但是对人就很难派上用场,所以被我放弃了。”也对,和人pk的时候,看到你的放一个慢慢的群体治疗,游侠不打断才怪。

顿了一顿,七七又说:“而黛薇娜之吻呢,平时没什么用处,但是在被治疗者身上带有增益或者负面的时候,加血的量会成倍地增长,关键时候是能救命的。”

我想起黛薇娜之吻的技能解释的确是对增益或者负面的人附加治疗。有黛薇娜之吻、生命鼓舞和治愈之语,三个加血的技能,是三保险。其他剩下的都是防护类的,回春是解症状,妖咒移除是解负面,庇护之盾是格挡,而守护之灵是减免伤害。

小僧七七像是听到了我的心声,又说:“一个好的僧侣,光会加血是不够的,还要能对症状和负面有所控制,并且能减免伤害和格档攻击。”

知道了,七七你是一个合格的僧侣,以后如果我抓到僧侣的英雄之灵,一定也参照你的bd。为了我这个独有的变态技能,我要多学习其他职业的bd,特别是那些我不熟悉的职业。我自己最拿手的还是负面职业,死灵或者幻术。

副本开启,我们四人幸运地组到一起。对面也是一战一僧一死一游,和我们的队伍组成一样。而且那四个人我都是认识的,战士是老娘,僧侣是著名的懒僧玛维娜,死灵是极h教皇,游侠是呆板彻底。

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