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亲友a:那你到了这个境界就会发现,队友的心真脏,世界都是乌漆麻黑的,啥都看不见jpg
我:????
亲友f:草
亲友b:草
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当初是芒山实在被骂得太狠,反而激起了我们的好奇心,亲友a和亲友d看过模组的感想都是罪不至此,所以放了这颗卫星。
因为评价非常极端,我最开始的预期也就那样,结果跑完以后发现根本没有说得那么烂,不如说体验还挺好的——虽然确实在模组基础上有魔改,但实际上也没动多少。
《芒山诡事》的问题是有,基于年代的常识问题啦、撕卡点太多啦、sc和判定不合理啦,但是第一个在改订版里修正了不少,其他的甚至都不用改模组,带的时候忽略或者改改数字就能一笔带过过去,本身结构是没什么大毛病的。
至于晒猫……我本来还以为有多严重,接受不了直接砍掉那条支线后半段也完全没有任何影响。
开玩笑是那么开,跑团又不是非得为泡npc,npc自己组自行车跑了总比人手发一个npc按头你不贴也得贴完事还爆出是代餐人或是灭门仇人强吧。
来到人生地不熟的地方对npc礼貌点不等于不舔猫就得死(更何况也算不上是猫),我觉得这是正常人会有的选择。后面骂起来的感觉就像是跟风抓住每一个错处无限放大,不至于,真的不至于,拿来跟《立花别院》或者那个101相提并论也属实过了。
我见过最离谱的是张口就喷作者究竟是多没常识才会把七月半的中元节设置在九月……可是你回头看看日历,1990年的中元节真的在9月3号。这个世界上有种东西叫闰月,别的不说,去年中元节也在9月2号啊。
本来不想说这个,但是太好笑了我克制不住。
我个人觉得最大的问题其实是没有c元素,但这个我在《黄金陵》就有心理预期了。民俗知识靠编/改编也不是什么大事,编的也都是跟常识对得上的。
被经常拉来对比的就是同样没有c要素又是民俗题材的《竖棺材》,我以前看repy的时候确实挺喜欢。
但说实话,作为本省人,《竖棺材》给我的违和感其实没有好出很多,当然忽 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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