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,但不像一些公司的负责人或高层一样领带束得规整,整个人带着点潇洒不羁的意味,说是去走红毯也不成问题。
桑渺也才到不久,刚自己一个人把办公室的大沙发给移了个位,对他道:“这个时间你还有空出来啊。”
沈行夏笑里带着点无奈:“刚和策划组的人开完会,吵得我头疼,出来放松一下。”
策划部门涉及到游戏的玩法、功能系统和数值体系等等核心内容,成员意见不统一,会上有争论是再正常不过的事。
很多东西也需要做了之后才知道合不合适,一改再改,甚至推翻重来都不足为奇。
游戏制作人需要把控整体,判断哪些要留哪些要改,也要调配各项人力物力资源,安排好工作,尽量避免出现大幅度超出原定开发时间和预算的情况,协调各部门成员之间的矛盾,另整个团队气氛和谐也是十分的重要。
一旦开始一个大项目,那必定是穷极心力、费尽脑力,也怪不得他想多找个靠谱的负责人。
沈行夏看着她还没挪正的沙发,上手帮忙,好奇道:“这沙发本来在哪?”
桑渺指了指另一侧,地板上还留着沙发的灰尘印。
沈行夏:“……你自己一个人搬的?”
桑渺看了看距离,明白对于普通人,尤其是一个看似瘦弱没什么力量的女生来说,这可能有点困难,她打了个哈哈,转移话题问起了别的事。
沈行夏也没刨根问底,挪好沙发,他看了看四周堆着不少快递箱:“现在要做什么,楼下这些东西搬上去吗?”
“嗯,”桑渺也不跟他客气,不过请人帮忙也不好就这么纯干活,她拿出手机,“不着急,我先点个咖啡,你喝什么?”
…
周五放学时间,孟西辞和季濯然先是在学生会留了一会儿。
开完会,两人一起出来,走到停车场。
季濯然还想跟他讨论一下演出的事情,便说要跟他一起回去,孟西辞顿了顿,“我先不回家。”
“啊,那你去哪?”季濯然觉得稀奇了,他居然还有不直接回家的 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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