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危机处理游戏 第476节(2/3)

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“找死”行为!

这时候,又一发子弹落在了他们右前方不远处一辆停靠在路边的白色皮卡,轮胎爆开,整辆汽车都跟着晃动起来。

也就是这一下晃动,让顾几发现轮毂后方好像是有人的,“注意,我右前方的车侧有人,暂时无法确定身份!”

高博眉头一皱,也察觉出一丝危险,于是从腰间拔下一颗烟雾弹。

“要不封烟尽快离开?”

“不行,我们的距离太近,封烟效果太差,先留着。”

顾几直接否决,本身他们携带的烟雾弹数量就不多,刚才在会展中心就用了不少,必须尽可能节省。

再者。

现在他们连战场形势都没有摸透,连敌人是谁都不知道。

放烟目标太大,近处的这个人先不说,万一引起附近所有人集火,十个他们都不够死的!

“必须得尽快想办法破局。”

顾几眸光一闪,忽地注意到高博身旁的子弹落点。

脑海中顿时浮现出许多【武器与火力控制】印记加成带来的知识。

根据武器弹道特性,从高位狙击低位,子弹与地面会形成夹角,也就意味着,子弹是斜着射入地面。

这样就会在地面上留下一道1厘米左右的擦痕。

如此一来,只要能尽可能获取更多的弹道数据,就能沿着这些擦痕的角度,反推出一个锥形。

这,便是集束弹道。

锥点,就是狙击手!

“顾几,我带着徐光鹏他们进入顶楼卧室了,车后躲着的人好像是周宇跟凌友松,不过我们现在根本支援不了,只要露面就会被打!”

“什么?”

顾几听到李耀光的报告,眸光一闪,真是得来全不费功夫,于是直接大喊两人的名字,“周宇!凌友松!”

“顾几?你,伱们怎么来了?”

能听得出来,周宇的语气非常震惊,随后他便调换成战术耳机:“顾组长,你赶紧离开,这里非常危险,敌人的狙击手很厉害,一旦被咬住,很难脱身!”

“你这 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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