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像是【中毒】,装配了这一能力,软猬鱼的攻击将会导致敌人持续掉血。但实战中,软猬鱼打得过的都能将对方变成食物,打不过的哪怕让敌人中毒,软猬鱼还是得挂,缺少微操,中毒能力就变得很鸡肋。
当然,也可能是需要其他能力进行搭配——比如远程攻击之类,可目前却没有得到类似的碎片能力。
再比如【打洞】,这能让软猬鱼在水底隐藏起来,并且进行定点伏击。可这种蛰伏会导致失去吃水草和藻类的空间,完全依赖于捕猎其他鱼类,反而提升了生存风险,减少了成长性。
再一个限制是,初始能力仅能配置三个。
陆尧最终确定了【铁胃】+【群居】+【洞察】(能洞察猎物的弱点)的铁三角组合。
这三个特性持续不变,几代之后,这些能力初始等级竟然提升了,铁胃来到了lv3,群居也来到了lv2。可见自然演化的能力提升,需要很漫长的时间去培养。
随着一代代软猬鱼等级上限不断拔高,它们什么都吃,也被其他物种吃,经过大量的灵基反应后,发展出了一个全新的分支。
「该次生命灵基演化成功,获得灵能x6000,【逍遥游】x2。」
画面上是一条身体匀称的黑鱼。与祖辈不同,它身上的刺都消失了,强壮的鱼鳍可以像足一样支撑身体站着,不仅可以在水里生活和捕猎,也能到岸边的陆地上生活,猎食昆虫。
陆尧给其取名【登陆鱼】。
登陆鱼的灵基稀有度为中,带来的灵能收益也更多。
陆尧看着能上岸的鱼,不由心里琢磨,这看起来是海洋生物进化成两栖动物的征兆。
稀有度越高的物种,所获得的灵能就越高。
于是陆尧心一横。
今天看来得整个狠活儿了。
……
近十个小时后,陆尧眼神疲倦地看着屏幕上的新物种,嘴角露出一抹笑容。
「该次生命灵基演化成功,获得灵能x72000,【逍遥游】x20。」
屏幕中心图像上是一条古怪的黑鱼。[§
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