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参考数据的战斗场数,以及各大族群之间交战的胜负关系以及压制率,这些都是实打实的战斗历史。
【统计】这一栏更是可以展开最新100场战斗数据,里面有记录最新对战结果记录。
因为虚实宇宙处于不断变化中,过去一直吃瘪的族群,未来也可能咸鱼翻身——当然,也可能从吃瘪进一步跌落为吃屎。
陆尧查过,幽灵一族作为普通单位最新压制率达到了511%,正在稳步提升。
而另一个难兄难弟白骨先民,作为普通单位,它们最近的压制率已经跌到468%……大有跌跌不休、一摆到底的架势。
乾元山金光洞
陆尧双击【幽灵】,进入种族详细页面。
里面有一副非常详细的进化路径图。
幽灵最常见的初始进化有【幽灵学者】、【幽灵武士】、【幽灵法师】三条路线。
它们又各有进阶方向。
……
幽灵学者→幽灵博士→影子宗师
……
幽灵武士→幽灵侍卫→黑暗潜行者
……
幽灵法师→阴影大法师→幽暗施法者
……
除此之外还有一些小众的成长方式和进阶,但都是殊途同归。
不论影子宗师、黑暗潜行者还是幽暗施法者,甚至那些稀有的进化体,最终lv99时都会成长为幽灵究极体【幽影主宰】。
其他种族同样如此。
【玩家讯息】堪称一个超级数据库,有着大量各种族的细致情报可以随意查阅,如同一份大型攻略书。
陆尧心里感叹,如果自己一开始就有这玩意儿,发展之路就会顺利得多。
接着,他翻开最后一个【排行榜】。
与前面两个不同,排行榜是对玩家们的排序。
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