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cg,就很容易让玩家通关结局上头,把所有可能达成的结局全都刷出来一遍,根本停不下来。
周浅在成功靠爆炸开路,拽着个日常给她拆台的毒舌萝莉达成“奈菲尔塔利友情向隐藏结局”之后,就开始放飞自我,在任务空间“发明”出各种东西努力作死,并在作死的过程中深深地明白了玩家们混乱邪恶的原因——因为作死的过程实在是太令人心情愉悦了,尤其是在被人用迷惑的眼神围观的时候。
对她来说,整个剧情线里唯一的槽点或许就是身为阶段通关boss的三位原初生命——光明神马尔巴士、撒卡巴迪天女布提斯,以及海洋之神特卡斯,偶尔会以人形出现在任务进程之中,而它们的人形无论男女,全都是某死神小学生剧集里凶手小黑哥的模样,全身黑漆漆看不出长相,让她每回在看到它们的时候,条件反射地只想说一句真相只有一个。
这简直是太影响玩家体验了!
等到她作生作死地总算刷满了维斯大佬好感度,才发现自己竟然解锁了一个奇怪的be结局,昔日的傻黑甜维斯大佬摇身一变成为整个剧情最终boss,神秘先知梅尔也变成了主恶魔之一的魔王梅菲斯特,她再舍不得也要用自己搞出来不知几周目的魔石/炸/弹,毫不犹豫地把队友炸上天!
最开始的时候她还被这队友背刺的坑爹剧情搞得心情有些郁闷,尤其是在某一个周目里,幼崽圣女奈菲尔塔利为了给她制造刷boss机会,牺牲自己为她争取时间的时候。
到了后来,吃刀已经成为习惯,她在第n次眼睁睁地看着某萝莉一边吐槽着你这个可怕的女人,一边毫不犹豫地把她赶出死亡领域时,终于切身体会到了以前小米花椒他们对她说过的那句话。
不踏着一地npc尸骨走向强大,就不叫剧情流玩家——一切游戏主线都是由各式各样的刀子所组成的。
这似乎更加影响玩家体验 10086。
等到她花了一天一夜的时间,终于刷完了自己能想到的所有结局,并攒全了魔王拜恩准备好的所有cg,她立刻拿了张莎草纸卷,一边回忆着,一边一条条地把自己能想到的主线改进思路全都列了出来。
首先,进入任务空间的过程最好更加高大上一些,比如说亲身经历一场更加华丽的战争cg,或是经历一场由某位强大魔法师或大恶魔引起的魔法暴动之类的;在玩家需要做出有关剧情分线的重要判断时,可以增加cg或玩家提醒,可攻略npc的好感度剧情也可以编写得更加细化一些。
只可惜,“困锁于撒卡巴迪神庙的祭品圣女奈菲尔塔利”被设 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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