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会在近聊频道刷很大一排字,这样在开了角色发言气泡的玩家就会看到指挥的角色头顶一大团气泡,就叫做广告牌,因为游戏设定近聊频道字体显示是白色而且1好打所以很多指挥会打一排1,所以有时候用白字1代指广告牌。
混分:小攻防期间只要通过击杀或者协助击杀敌人就会获得分数,50分为满分,获得满分的侠士可以在攻防结束后根据结算结果获得相应奖励。
排队:攻防期间,普通攻防地图每个阵营只能进入200名玩家,若玩家人数达到上限则会排队,等地图里有人出来才能再进,但是中立号即没有加入阵营的号不受人数限制。
重置沙盘:如果恶人被打掉昆仑凛风堡,或者浩气被打掉南屏山武王城,沙盘就会在下周一维护之后重置成最初始的样子,即浩气恶人各占据地图一半实力,两方势力交接的分割线又名三八线。
既然决定了打迂回便不再耽误,眼下还有一个小时攻防就结束了,没有时间细细推敲必须当机立断。
“来兄弟们上马,跟我走,跟不上的看地图蓝点。”叶修见复活点大团人数稳定,直接集合人马出发。
这时候就听见恶人指挥说:“诶对面指挥你往东边绕了啊,那你还不如来正面呢。”
听见对面指挥突然这么说叶修也没有被发现战术的感觉,谁还没个007了,只当对面在说垃圾话干扰他的思路。
但是站在集合点看着人数统计,叶修明白了他说的很对。刚刚过来的时候有一段大轻功,丢了不少人,这种效率真的不如从正门进去,至少人数是对等的。最让人无奈的是对面的007跟的比自家人都紧,简直是地狱级的指挥难度。
开弓哪有回头箭,既然已经到了东门也只能硬着头皮上了,“到了的地图打点,对面已经发现了我们要从这边进了,但是有用么 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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