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而除了信任值以外,npc干活的还有一个前提条件,就是他们的[饱食度]。
饱食度如果太低,npc干活的效率就会降低。
而如果不顾他们濒危的饱食度,强行派遣他们继续干活,甚至还有碎卡——即npc直接被饿死的可能。
一旦碎卡,所有居民的信任值都会往下掉。
不过现在刷信任还处于起步阶段,她一个npc都使唤不了,更不用谈碎卡了。
刷信任主要就是两种方式,一个是[交谈],即点开询问npc有没有想说的事,如果交谈成功,信任就会增加。
另一个是[赠送],这个不用凹概率,送了就能见效。
但是每天提升的信任也有上限估计是为了避免有玩家氪金速通。
现在阳枝绵在找每一个居民,挨个戳他们进行交谈,同时塞他们干面包。
面包又能加饱食度,又能提升信任值,简直美滋滋。
居民是可以自回饱食度的,但回的相当慢,大部分羊成员都只维持在10%的饱食度,离饿死没差多远了。
……好惨,快来让我用面包把你们喂饱饱。
至于面包会不会硌到他们的牙,该问题被阳枝绵选择性忽视。。
等把所有npc的信任都刷到了当日上限,游戏中的时间也进入了深夜。
bg切换为安静舒缓的旋律,所有npc都回到了卧室,打着哈欠准备睡觉。
阳枝绵转了一圈,到了深夜,不管戳哪个npc,他们都会说:“很晚了,我已经很困了,改天再说吧。”
之后他们爬上碎布拼成的床,脑袋上浮现“zzz”的标识。
很快,就只有玩家一个人还醒着。
她操控角色在基地里乱晃,觉得夜色如许,人生寂寞。
可恶,你们这个年纪是怎么睡得着的!jpg
虽然居民有饱食度需要吃饭,但
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