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第四章 系统是怎样练成的(1/3)

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&esp;&esp;“作为一个系统,必须具备一些基本功能。”

&esp;&esp;“首先要实时监控宿主的身体数据。所以,要有一个显示宿主属性的功能。”

&esp;&esp;紫竹书简上又一根竹简亮了起来。

&esp;&esp;“宿主属性,基本条目:姓名、性别、年龄、种族。延伸条目:特殊体质、修为等级、功法、技能。”

&esp;&esp;“除此之外,系统必须具备沟通能力,能够解答宿主的问题。”

&esp;&esp;设定这个功能的时候,李豫眼珠子转了转,又下了一个命令,“把我设置为系统最高权限者,系统宿主只能拥有次一级权限,并把这一条隐藏起来。”

&esp;&esp;卖系统,当老爷爷,这也是个危险性很高的职业啊!谁知道那些系统宿主,最后会不会变成白眼狼呢?当然要留个后手。

&esp;&esp;“接下来就是系统的主要功能了。系统主功能兑换。”

&esp;&esp;又一根竹简亮了起来,李豫开始设定兑换系统的功能。

&esp;&esp;“我毕竟不是无私奉献的老爷爷,这个系统最终必须为我谋利!”

&esp;&esp;“宿主要兑换系统中的物品,必须以其他资源换取能量点,从而兑换所需的物品。”

&esp;&esp;说到这里,李豫突然想到一个问题,连忙补充一句:“同样的物品,按照一比一兑换。”

&esp;&esp;谁知道是不是有人会故意测试系统兑换价格?万一他拿一个同样的东西来兑换,岂不是一下子就发现系统在翻倍加价么?

&esp;&esp;“兑换项目的话,功法秘籍兑换、血统体质兑换、丹药兑换、材料兑换、武器装备兑换,技能兑换,杂物兑换。暂时就这些,以后还有再添加。”

&esp;&esp;“兑换价格么?以制造该物品消耗的能量为基础,设定兑换价格。加价十倍是不是太凶残了 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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