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可以用技能点去加点升级了。
&esp;&esp;还有受伤倾向,满值20的受伤倾向,卢文斌没想到自己居然高达9点。
&esp;&esp;这个数值,不用什么专业的分析,看着都相当危险,让人一点安全感都没有。
&esp;&esp;实际上卢文斌问过系统后也得知,这个数值确实是职业足坛比较容易受伤的类型。
&esp;&esp;卢文斌踢了这么久的球,只有在国内省级高中联赛决赛和前面霍芬海姆客场对阵科隆的德乙联赛中受了点轻伤,已经算是运气非常好的了。
&esp;&esp;当然,或许也跟霍普大力投资的霍芬海姆医疗中心以及重金聘请的体能教练和队医组有关。
&esp;&esp;要是卢文斌没有从欧洲、从霍芬海姆起步,而是从国内联赛或其他穷逼小俱乐部起步的话,卢文斌都不敢想下去了。
&esp;&esp;即使这样,看着数值这么高的受伤倾向,卢文斌也危机感十足,他果断的先选择了降低这个数值。
&esp;&esp;受伤倾向的属性后面有一个“-”号,消耗5个技能点可以减一点受伤倾向,卢文斌赶紧花了5个技能点把受伤倾向降低了一点,从9变成了8。
&esp;&esp;后面卢文斌的技能点不够,就只能干瞪眼了。
&esp;&esp;不过,无论如何,卢文斌已经决定了,其他属性可以慢慢加,但以后升级有了技能点,无论如何都得先把受伤倾向降为0再说。
&esp;&esp;速度慢点、盘带差点、传球菜点、体格低点,都无所谓了,必须先降受伤倾向。
&esp;&esp;体格低只是身体对抗能力差,有些球抢不到,但受伤倾向却是决定是否受伤的关键。
&esp;&esp;足坛不乏身体很强壮,却经常受伤的好汉。因此,受伤倾向比体格对身体的重要性更大,否则系统也不会要5个技能点才能降低一个属性值了。
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