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&esp;&esp;他们都是来自于各个领域的顶尖专家,要是用游戏中的稀有度评级的话就属于ssr级的人物,各个领域的能力都能打的s级,甚至部分在其他领域还能打到a级。
&esp;&esp;路城在这时候只需要听他们讨论出一个结果就行了。
&esp;&esp;讨论在半个小时之后逐渐停歇了下来。
&esp;&esp;“关于今天晚上的誓师大会,不…动员大会,还是有必要给那些难民安排工作。”
&esp;&esp;一位戴着眼镜,铭牌上写着吕正先的老教授先一步对路城说。
&esp;&esp;“然后呢?”
&esp;&esp;路城放下了茶杯拿起了笔和笔记本开始记起了相关的内容。
&esp;&esp;“路队长你提及过你手背上的能量需要收集斯卡雷这个国家的居民幸福度,但一直无条件的喂养他们并不会让他们产生幸福感。”那位老教授看了一眼自己眼前笔记本上写着的纲要说“一旦让他们产生条件反射和认为自己得到食物是理所当然的,他们得到的幸福感会迅速下降。”
&esp;&esp;“这我也有想到,可是我不认为那些难民中,所有人都会那么的勤奋。”
&esp;&esp;路城清楚的明白无论那一个世界,那种希望不劳而获的懒汉永远是存在的。
&esp;&esp;“我们可以利用群众心理。”那位教授说。
&esp;&esp;“您是指…树立模范标兵?”路城试探性的说出了一个非常常见的方法。
&esp;&esp;“这只是一种,让他们得到荣誉感只是其一,但驱动一个人行动最有效的方式,还是让他们感到羞耻。”另一位研究者也出面向路城说明。
&esp;&esp;“这只有在集体中才有用吧?”
&esp;&esp;路城大概听懂了对方的意思,可路城不认为那些难民会有什么集体荣誉感的意识,他们可能只是在期盼自己能否吃饱而已。
&esp;&esp;“难民就是一个小集体,每一个营,每一个家庭,但激励的方案也必须存在,例如参与工作者可以得到更多的奖励,像是食物与日用品,奖励的发放可以用粮票的形式。”那位教授继续说。
&esp;&esp;路城在一旁静静的听着,在这期间笔记本上记录的东西也变得越来越多。
&esp;&esp;从一开始的难民安排和管理方案,到后面的营地后期建设与这个世界的探索…其中很大一部份都是不需要路城出面的。
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