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第九十章 还是要打牌(3/3)

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&esp;&esp;玩家们陷入短暂犹豫,互相交流了一阵

&esp;&esp;随即不约而同地决定一起继续朝游宇那边涌去。

&esp;&esp;什么?洗脑?精神炸弹?

&esp;&esp;管他呢。

&esp;&esp;这种东西,死个一次不就没了嘛?

&esp;&esp;一条命而已,当谁还死不起是咋地?

&esp;&esp;正如前面所说,玩家一周内是有三次死亡机会的,每次死亡需要等待几个小时复活。三次用完,一周内就将无法再次上线。

&esp;&esp;不过死亡重生之后所有负面状态都会清零,状态也会自动回满,洗脑的精神影响当然也就不存在了。

&esp;&esp;反正打牌游戏要消耗生命的地方也不算多,在这里背叛阵营费个一条命根本不觉得亏。

&esp;&esp;所有玩家都投靠到了夜行者世界这边阵营,古鲁斯那一侧的猎人顿时少了一半,人数上已经处于了绝对劣势。

&esp;&esp;“好了,应该再没人准备跳槽了吧?”游宇走上一步,提起决斗盘,“那要不我们直接正式开始?

&esp;&esp;按照地下世界传统,双方团战直接采用混战模式进行黑暗决斗,任何lp归0的人都是输家。怎么样?”

&esp;&esp;混战规则是游戏王动画特色,专为团战设计,说白了其实就是打群架。

&esp;&esp;混战的话人数多的一方就有更多的lp更多的手牌、甚至是更多的场地,占据了绝对的优势,还没开打就赢了一大半。

&esp;&esp;显而易见这套所谓的混战规则其实是相当蛋疼而且不大科学的,所以游戏王实卡规则下并没有这种模式。

&esp;&esp;当然了,黑暗游戏自古以来都讲究公平,这种情形下弱势方也不是没有其他选项。

&esp;&esp;利希德提起权杖,直接指向了游宇:“在此之前,我要先挑战你。”

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