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第二十四章 人物背景生成中(3/3)

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esp;&esp;系统:没错,如果你身上没有任何物品的话,身体的某个部分将成为战利品,比如‘易轩的头颅,,掉落几率l‰,不过不要担心,身体掉落在掉落序列中被默认为第三序列,除非你主动将其列入第一序列,否则一般不会掉落。

&esp;&esp;为了解除你的疑惑,我将向你的记忆中生成关于掉落序列的资料。

&esp;&esp;等一下,易轩还没来得及问清楚这个记忆中生成是怎么回事,脑子便一阵刺痛,紧接着易轩的脑海里就多了许多资料,将死亡掉落这一块的知识讲解的异常详细。

&esp;&esp;哦原来如此,易轩马上就明白了。

&esp;&esp;怪物的掉落分为三个序列,第一序列,第二序列,以及第三序列,如果怪物死亡,就会从第一序列中随机选取物品掉落给玩家。

&esp;&esp;第一序列一共有100点积分,必须填满,上不封顶,不同的物品积分也不同,比如一把铁剑可能价值6个掉落积分,那么如果往第一序列中塞二十把铁剑,那么易轩死了之后就只会掉落铁剑。

&esp;&esp;然后是掉率的说明,不同的怪物掉率也不同,h6级怪物爆率为100,也就是说身上如果塞二十把铁剑的话会全都爆出去,当然如果塞两百把铁剑的话,还是会掉出去二十把。

&esp;&esp;精英怪物的爆率为10普通怪物的爆率为,怪物仆从的爆率为l‰。

&esp;&esp;由于他属于中立怪物,所以物品掉率是00,但由于是精英模板,所以提升了十倍爆率为0。

&esp;&esp;相同物品掉率累加,如果第一序列中有二十把铁剑,那么死亡会正好掉落一把铁剑。

&esp;&esp;当然,如果易轩塞进去的是一把价值100积分的青冥剑,那么死亡后青冥剑的掉落几率就是0了,虽然掉率是固定的,但还是要看运气,运气好的话死一千次也不会掉落,但是运起不好的话死一次就可以掉出去,又要重新填充物品了。

&esp;&esp;如果塞进去一把价值106积分的傲天神剑,那么掉率就变成了6‰。

&esp;&esp;当第一序列中的可掉落物品积分不足的时候,第二序列的物品就会自动转入第一序列。

&esp;&esp;至于第三序列则被设定为不可掉落,必须触发特殊条件才会掉落,同样的,也只有任务生成后物品才会生成。

&esp;&esp;比如说如果有人发布了一个追杀易轩的任务,那么他的第三序列中就会出现

&esp;&esp;‘易轩的头颅,这个任务物品,只要接受了追杀任务的 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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