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第486章 势力仇恨(2/3)

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除非魔龙之都下放的任务是要求城市将领单挑某个地图中的boss,方天才能派他出去单挑。

&esp;&esp;系统提示:您的新都在幻魔山的仇恨已经累积到了63,超过60的情况下,幻魔山有可能派遣军队反击新都。请问您是否继续发兵?

&esp;&esp;“发发发!”方天心中颇为不悦,通过城主权限查看仇恨系统。目前一共三个城市环境地图,一个幻魔山,一个冤孽谷,一个黄昏森林。每次进攻某个地图,都会增加一定的仇恨值。超过60后,这个地图中的势力就有可能进攻城市。幻魔山的仇恨已经达到了63,也就是说幻魔山中的宵小随时都有可能反扑新都。冤孽谷的仇恨达到了45,黄昏森林的任务较少,因此仇恨也最低,只有二十点。各个地图的仇恨值如果达到100,那是100(百分号)会引起该地图中的势力倾巢而出的反扑。

&esp;&esp;地图势力每次反扑都会降低十点仇恨,反扑出动的兵力也会随仇恨的高低变化。如果仇恨是60而发动了反扑,那么反扑的兵力就会很少,基本㊣(4)上没什么威胁。但是如果仇恨达到100才发生反扑,那将是一场胜过下界的怪物攻城的规模的战斗。

&esp;&esp;在怪物反扑中,城市如果没能守下来,虽然城市不会被占领,但是繁荣度会大大降低。城市建筑也肯定会受到攻入城中的地图势力的破坏。最重要的是,城市仓库中的资源会被洗劫一空。守城失败是以城破为标准的,也就是城墙被攻破了,那么守城也就失败了。因此,方天倒是希望这反扑战越早越好,千万别累积到100点仇恨的时候才发生反扑。到目前为止,三个幻境地图都还没有发生过反扑。

&esp;&esp;“又是幻魔山?”林妹妹发来消息,显然她也有点担心发生反扑。虽然系统说反扑的地图势力是根据俄仇恨值的高低浮动的,但是毕竟到目前为止还没有任何地方传出过怪物反扑的消息。天知道那反扑的力量倒地是个什么数目。

&esp;&esp;“可不是!”方天也颇为揪心,“最近注意一点系统提示,随时做好准备,加强防范。”

&esp;&esp;“嗯,这些事情就交给我吧。”林妹妹说道,“你还是快点去练级,你们仨是我们幕月的主心骨。你们的优势如果没了,幕月这么大的基业可就算是动摇了。”
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