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605 目标:休闲游戏(2/2)

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&esp;&esp;这些将来势必会被拆分重组,这就像是出道没成功的组合一样,保留下去已经没有意义。还不如将他们打散,充实到别的队伍中。

&esp;&esp;而研发出好的作品的工作室或是小公司,他们将在新星传媒内部享有自己的小品牌,也将负责游戏的继续开发与维护。

&esp;&esp;刘安然当初相中了t3,不仅仅是要对赵东俊施压,也是看中了他们正在研发的“劲舞团”。

&esp;&esp;所以现在的他可以很放心的告诉他们,t3这个品牌将会被保留下来,不会让他们的心血付之东流。

&esp;&esp;在游戏产业上,刘安然的心也很大,这个可是一本万利的行业。只要你研发出的游戏受玩度很高,将来能够带动的收益会以千倍、万倍的收回来。

&esp;&esp;而且既然做了,就得在这个行业中处于领头羊的位置,带动整个世界的游戏潮流。要做到全方位的覆盖,这样你才能赚大钱。

&esp;&esp;并不是所有人都喜欢打打杀杀的游戏,还有很大一部分人喜欢休闲类的游戏。

&esp;&esp;就像《魔兽世界》之所以成功,不仅仅因为他那绚丽的画面,很大一部分是因为它拥有完善且独具一格的任务系统。而在做这些任务的同时,刘安然就觉得这是在休闲。

&esp;&esp;韩国公司下一个在游戏产业方面的目标,就是休闲类游戏的研发和收购。

&esp;&esp;如果自己能够将韩国这方面的人才和公司收拢到三分之一,那么自己在韩国的游戏产业领域就能占据霸主地位,将来游戏的开发会很轻松。

&esp;&esp;就像自己美国的电影公司一样,以前是自己发动各种渠道买剧本,现在是各种剧本送到公司的案头任由公司挑选。

&esp;&esp;“常务,只要能够保留我们t3的品牌名,公司怎么安排都可以,我们对于t3这个名字太有感情了。”稍稍沉默了一会儿后这个小组的领头人金永基开口说道。

&esp;&esp;“这样很好,我还担心你们有心理负担。你们还需要多委屈一段时间,公司在游戏产业的发展上会倾注更多的资金。”刘安然点了点头笑着说道。

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