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&esp;&esp;战斗法师20级技能,斗气力场,紧要关头战斗法师可将斗气环绕生成的斗气珠丢向目标,当斗气珠击中目标或落地时,浓缩其中的斗气将瞬间引爆,膨胀成一个直径3米的斗气力场,对攻击范围内的所有敌对目标进行10段高频连击,造成大量伤害。技能等级每提升1级,斗气立场连击次数 1,连击次数30次封顶。
&esp;&esp;斗气环绕每次生成的斗气珠是不可再生的,24级的曲悠只有两枚斗气珠,也就是说,不论斗气力场的冷却时间多短,她在斗气环绕的5分钟冷却时间内也只能使用两次斗气力场,当真是不到紧要关头都舍不得出手的技能。
&esp;&esp;虽然曲悠没有苏笑那种堪称变态的投掷命中率,但大岩蛇这个目标太大,想不命中都难。斗气珠与大岩蛇的尾巴发生碰撞之后立马膨胀成了一个直径3米的白色半透明圆球,蛇尾扫入圆球后顿时飘出一串伤害数字,同时也缓慢地僵直在了圆球当中。
&esp;&esp;哪怕是领主怪,在受到高强度持续攻击时都会陷入动作僵直,何况是精英怪呢?曲悠24级,斗气力场可以对目标造成14段连击,比魔剑士的冰火之球和审判者的圣光之球差不了多少,控制住蛇尾的动作不足为怪。
&esp;&esp;僵直不同于眩晕、定身、冰冻、石化、睡眠等一系列的强控效果,简单点说可以理解为将怪物的动作无限放慢,但却无法将其打断。也就是说,眼下大岩蛇的尾巴虽然被斗气力场控制住了,但在斗气力场消失之后,它照样还是会扫过来。
&esp;&esp;曲悠可是陪着苏笑练过级的女人,即便是刚开始玩战斗法师,对这些技能的实际效果也是了然于胸(虽然她没什么胸),当即放弃输出的机会,连续后摆逃出蛇尾的攻击范围。然而,就在她稍稍松了口气的时候,背后却突然袭来一股阴风,回头一看,大岩蛇那张比她高出两倍的大嘴已经逼至眼前!
&esp;&esp;通过夺命锁无法拉扯铠甲犀牛这个例子就能知道,任何技能都有它的极限,僵直效果是好,但斗气力场不过是一个3米圆球,大岩蛇光一尾巴都快超它一倍了,这种僵直又怎么可能影响到蛇头的动作?
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