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&esp;&esp;两张横版的照片里,十三都是遍体鳞伤的模样,身上的血迹都还没有擦去。但他的手中一次高举着奖品剑龛鬼,一次举着的是卷轴,应该就是十三所说的天阶功法《逆筋决》了。
&esp;&esp;那年的他不过18、9岁,和今天的林溪一般大。脸上居然还带着单纯和青涩,笑容还是那么的干净真诚。
&esp;&esp;林溪难以想象那年的十三到底是一个怎样的青年?居然能让那么多的人心甘情愿的充当他的绿叶,捧他上位。
&esp;&esp;按倾城的解释说,在古时候的比剑活动里是没有奖励的,活动仅仅被当成了切磋的平台,相对单调简单,所以也就没有出过团队。而到了近代的大练兵活动里,胜利者的奖励直接跳转成了稀世秘宝,对调查员们的诱惑上升到了极致。逐渐得也有调查员开始尝试团队作业,可尝试的结果都以失败而告终。原因只有一个字——贪。
&esp;&esp;调查员也是人,为人既有贪念。在秘宝的诱惑和你所得到的酬劳不成正比的时候,往往在团队里会出现非常无法预测的结果,例如在最后的一刻,背后射来一暗箭,队友遗憾道,“为何你这么?”的事情也时有发生。
&esp;&esp;于是乎,很长一段时间,团队变成了大练兵中的禁忌,没有人可以全心全意的将自己的后背交给别人,比拼个人力量的强弱变成了主导。
&esp;&esp;但是,直到十三和他的群狼出现后,他的玩法彻底颠覆了组委会的游戏规则,甚至将一批一批强有力的人阶9级调查员都坑成了傻子。例如第一届中,最终的决赛在一个受到邪灵污染的蟠桃园里击杀变异的蟠桃鬼,比击杀的效率。结果该死的区域有5个山头,前后距离超过10公里。
&esp;&esp;再牛叉的调查员也只能选择呆在一个地方,大杀特杀。十三的群狼则被分配到各个不同的山头,除十三外,全用最高效率的打瘫掉那些蟠桃鬼,十三就在几个山头来回的跑,迅速将队员欺负到奄奄一息的蟠桃鬼击杀。就这一轮下来。十三硬生生成了第一名不说,还比第二名,一位群攻技能的人阶九级调查员的击杀数量多出了一倍不止,哪说理去?
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