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sp;目标不是有个亲人吗?
&esp;&esp;很好,就以其为突破口。
&esp;&esp;不断的为其提供各种便利,让其快速晋升。
&esp;&esp;这样一来,就可以从中窥探到目标的态度和真实意图。
&esp;&esp;但这个方案的缺点就在于,很容易被目标理解为‘干涉’。
&esp;&esp;更重要的致命威胁在于,目标根据种种资料显示,祂并非是一个个体。
&esp;&esp;祂有着一个强大的庞大的卫兵甚至奴隶群体。
&esp;&esp;譬如黑衣卫,现在就有十三位欢宴女巫及一位野兽教派的首领。
&esp;&esp;这些人,和目标存在着类似于奴隶的奴隶的关系。
&esp;&esp;也就是说——很可能,到时候目标或许没有意见。
&esp;&esp;但祂身边的东西,意见可能会很大。
&esp;&esp;这很好理解。
&esp;&esp;古代的士大夫们,最讨厌的群体就是两个。
&esp;&esp;一曰宦官,二曰外戚。
&esp;&esp;宦官干政,人人喊打,外戚干政,则发明了牝鸡司晨的成语。
&esp;&esp;所以……
&esp;&esp;一旦激怒了那些东西……
&esp;&esp;后果也可能不是很轻松就可以应付的。
&esp;&esp;毕竟,目标若是来游戏人间的,那么祂迟早要离开。
&esp;&esp;祂一走,这颗星球立刻就暴露在那些卫兵或者仆从眼中。
&esp;&esp;阎王好见小鬼难搪!
&esp;&esp;遇到一个较真的,‘失手’砸下一颗陨石。
&esp;&esp;人类和谁哭去?
&esp;&esp;于是,方案丁,应运而生——接触。
&esp;&esp;这个方案的立意在于‘各取所需’。
&esp;&esp;既与目标古神身边的卫兵、仆从建立联系,讲好条件。
&esp;&esp;大家一起玩一出众正盈朝,叫目标玩高兴玩爽了。
&esp;&esp;如此一来,就可以针对性的投其所好,也可以避免许多麻烦和问题。
&esp;&esp;毕竟,有了内鬼帮忙,很多事情就好办了。
&esp;&esp;可……
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