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第一千四百二十七章:神弃之地?(3/4)

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&esp;&esp;开局分散不一定是坏事,反而能让他们掌握更多表层世界的信息,这样更容易抵达表世界的核心。


&esp;&esp;陆晨闻言,也表示肯定,“楚兄说得对,各自探索,有问题即时联系,绘梨衣那里还有卷轴。”


&esp;&esp;他把团队集结卷轴放在绘梨衣那了,一方面是想保证绘梨衣安全,另一方面则是想蹭一下绘梨衣的运气。


&esp;&esp;开局降临不同世界,这是楚子航早有预料的事,而绘梨衣运气好,可能世界更完美,他们如果落地不好,就能用卷轴去绘梨衣那混。


&esp;&esp;不过总的来说,陆晨对自己降临的世界挺满意的,毕竟他现在可是有七点幸运属性的欧皇了!


&esp;&esp;旧神泛宇宙,听名字就知道神性生灵不少,足够自己的两件装备升级。


&esp;&esp;当团队公频断开,陆晨开始查看自己的任务菜单。


&esp;&esp;首先是两个天赋进阶任务。


&esp;&esp;【天赋进阶任务武神躯】


&esp;&esp;任务内容:先驱者需要在0号原生世界内获得至少十种概念不同生灵的技能,将其转化为武神躯被动。


&esp;&esp;任务难度:困难~必死


&esp;&esp;任务奖励:武神躯二度觉醒(回归空间后结算)


&esp;&esp;失败惩罚:全属性-1(含幸运属性)


&esp;&esp;看到失败惩罚时,陆晨有些头大,这可是必须要完成了,不然幸运属性基础归零,他感觉比杀了他都难受。


&esp;&esp;【天赋进阶任务狂热厮杀者】


&esp;&esp;任务内容:先驱者需要在0号原生世界内击杀至少十位综合属性超越自己2点的生灵,在生死一线中感悟厮杀真谛。


&esp;&esp;任务难度:一般~必死


&esp;&esp;任务奖励:狂热厮杀者二度觉醒(回归空间后结算)


&esp;&esp;失败惩罚:全属性-1(含幸运属性)


&esp;&esp;陆晨看着这两个天赋进阶任务,狂热厮杀者的任务较为简单,显然空间也知道自己的本事,任务难度下限只是一般,至于上限必死,是考虑到自己会去作死挑战那些属性差距极大的存在。


&esp;&esp;武神躯的二度觉醒就比较麻烦了,要让自己转化十种概念不同的生灵技能,这个描述很含湖,什么算是概念不同?


&esp;&esp;不同领域吗?


&esp;&esp;但不管怎么 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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