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者应有的判断。
&esp;&esp;技能哀嚎看似没什么用,因为强者多半不怎么怕疼,遮天世界内打架时,动不动就把人躯体打爆,然后强者又跟没事人一样滴血重生,好像跟没有痛觉一般。
&esp;&esp;但实则不然,只是那些能够在帝路上厮杀到绝颠的人,往往都是些狼人,就像陆晨一样,根本不在意那“区区致命伤”
&esp;&esp;可其实被打爆还是很疼的,尤其是一些针对灵魂的攻击,不是每个人都能面不改色的接下的。
&esp;&esp;而这些强者平时早已习惯了惨烈的厮杀,针对痛感有一种心理准备,或者说肌肉都有记忆了,被砍可以面不改色,没有任何颤抖抽搐。
&esp;&esp;但如果他们平时习惯的痛觉,忽然被放大了十倍,那就不一样了,就算他们还能忍住,但身体可能会自然的发生一些反馈,一瞬间的抽搐失控就足以让其露出致命的破绽。
&esp;&esp;所以说,哀嚎技能并不是个攻击类技能,其实是个控制类技能,能够增强陆晨的厮杀能力。
&esp;&esp;死气沸腾就是他经常使用的爆种类技能了,不算特别强,毕竟不是真实伤害,但这个技能的好处在于cd很短,他可以在战斗中频繁的使用。
&esp;&esp;他将哀嚎者收起,查看起另一枚戒指,那是一枚看起来由白骨制成的戒指,戒指的中间镶嵌有一粒泪滴般漆黑的宝石。
&esp;&esp;【狂猎者】
&esp;&esp;产地:起源空间
&esp;&esp;品质:不朽
&esp;&esp;装备类型:饰品
&esp;&esp;耐久度:1000/1000
&esp;&esp;坚韧度:161点
&esp;&esp;使用需求:精神属性275点、力量属性275点
&esp;&esp;详情:由后援者████号以猎人之神的指骨、狂战神的眼泪为主材料,辅以诸多仙材打造的戒指饰品。
&esp;&esp;装备技能1:狂战士之心(被动)
&esp;&esp;技能效果:佩戴狂猎者后,探索者的命源恢复速度将获得50的增益,体力恢复速度获得40的增益,物理抗性增幅30,法术抗性增幅30,每次受到攻击,有30概率免疫其真实伤害触发。
&esp;&esp;装备技能2:猎神之心(被动)
&esp;&esp;技能效果:探索者在佩戴此装备后,进行攻伐时,技能威力在原本有效杀伤范畴内不会
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