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他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这种低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。
所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪物猎人》非常满意,都在热切期盼着它正式发售。
……
……
10月14日,《怪物猎人》正式发售!
《怪物猎人》的售价跟之前的vr游戏持平,原价1980。
相对而言,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给硬核玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群体的范围也相应地扩大了。
甚至很多并不擅长这类游戏的玩家,也想趁此机会入坑体验一下。
《黑暗之魂》虽然凭借着超高难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就感兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢入坑。
现在有了《怪物猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。
论坛上,到处都是洋溢着一股“真香”的气氛。
“噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪物猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”
“你好意思说别人?你自己当时不也说坚决不玩么!”
“咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些强大的怪物……”
“话说大家都选好自己要用的武器了吗?”
“太刀不解释!”
“e,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武器是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是挺不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”
“我不管,我就用太刀!”
之前一个个说着绝对不玩《怪物猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪种武器比较好。
不过现阶段玩家们还不太能感觉 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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