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第523章 嘿嘿嘿(三更)(2/2)

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写完设计概念稿之后,陈陌把所有人叫来开会。


这几天关于全新引擎的消息也已经在网上流传开了。虽然国内的设计师们绝大多数都拿不到使用盘古系统的资格,但这并不影响他们对于这件事情的热议。


甚至还有很多设计师都在纷纷献计献策,表示如果让我来做的话,这游戏应该怎么怎么样,一时间涌现出了很多的嘴强王者。


公司里的其他人也都在纷纷讨论这件事情。


“店长现在是s级设计师,和游委会的关系又那么好,肯定会受邀试用盘古系统吧?”


“也就是说,我们下一款游戏就能用最新的盘古系统来做了?”


“有这个可能啊,不过不知道店长是什么想法。”


“今天应该就是说新游戏的事情了吧?”


陈陌走进会议室,所有人都安静了下来。


陈陌看了看大家:“大家应该都已经听说了吧,国产的盘古系统构建了一套全新的物理引擎,目前游委会在国内征集,希望大家可以研发出一款能够展现盘古系统特点的游戏。废话就不多说了,大家直接看设计概念稿吧。”


投影上出现了设计稿的标题:黑暗之魂设计概念稿。


陈陌介绍道:“首先简单概括一下,这是一款西幻题材游戏,战斗系统完全不同于市面上的任何游戏。在美术风格和故事背景上,和我们之前做过的《暗黑破坏神》稍有类似。”


钱鲲惊喜道:“哦?店长,你终于要出《暗黑破坏神》的vr版本了吗?不对,等等,这游戏好像不是《暗黑破坏神》啊,这名字是……《黑暗之魂》?”


其他人也都有点困惑。


如果是其他游戏商也就算了,陈陌手里还有暗黑破坏神这个大ip啊!


之前《暗黑破坏神》在pc端还取得了不错的成绩,那时候大部分元老级别的员工才刚刚加入进来,所以记忆犹新。


在刚推出《暗黑破坏神》的时候,不只是外界,就连项目内也有很多人都不看好,但是实际做出来之后,《暗黑破坏神》却在当时引领了一股风潮。


后来还催生出了帝朝互娱的《千狱》。虽说这款游戏没有《暗黑破坏神》在pc端那么成功,但也算是一款还不错的vr游戏了。
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