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第498章 类《守望先锋》的游戏热潮(三更)(2/2)

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直播平台上,《英雄联盟》和《守望先锋》已经成为两个关键的游戏板块,甚至许多vr游戏的主播也开始蹭起了《守望先锋》的热度。

至于这款游戏的收入,陈陌从未公布。但大家猜测应该不会少,因为到处都有人在刷关于328的各种段子。

按照一些主播和玩家们的个人经验来看,也确实有很多免费入坑的玩家开始掏钱开箱子购买皮肤。

甚至一些女生有把《守望先锋》玩成换装游戏的趋势。

大家也都很清楚,陈陌制作《守望先锋》并不是为了短期利益,就算前期完全赔钱也没有关系,只要游戏持续运营下去,玩家越来越多,收入肯定会呈逐渐上涨的趋势。

这些游戏商们都在争分夺秒,想要开发能够超越《守望先锋》的vr游戏。

帝朝互娱的游戏项目叫做《枪火战纪》。这款游戏说起来倒是和帝朝互娱的之前的游戏项目有些关系。

这款游戏的基础内容和玩法是按照《狼魂》来制作的,而里面的英雄特征和英雄技能则是参照了之前已经凉了的项目,《上古浩劫》。

这二者都是现成的项目,所以利用起来也没什么难度。对于《上古浩劫》,林朝旭一直觉得这个项目非常可惜。

因为《上古浩劫》不论是美术水平、音乐水平还是玩法设计,在林朝旭看来都是上佳之作。

只是凉得有些莫名其妙……

可能只是在某些小玩法上出了偏差?引发了某种连锁反应?

现在借着《守望先锋》的热潮,林朝旭又觉得上古浩劫的边角料可以拯救一下了。

《枪火战纪》整个的故事背景是神话与科技并存,能够使用枪械的高科技战士通过特殊的dna获得了古神的力量,可以在射击的同时使用一些特殊的技能。

比如冰霜巨人之父尤弥尔。这个英雄原本的形象是一个比较高壮的北欧地区人类,常规状态下是使用速冻枪进行射击,在觉醒力量之后,可以变成冰霜巨人对敌人进行范围的冰霜攻击。

当然,这种设计在某些方面参照了《守望先锋》的英雄设计,但也加 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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