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第440章 VR竞技游戏终极形态?(四更)(2/2)

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们做游戏都是一拍脑门想点子,大佬则是通过各种大势分析行业发展走向,之后点子自然而然就出来了!”

“厉害厉害,又学到了!”

“那陈陌的意思是说,《守望先锋》就是vr竞技游戏的终极形态?”

“我觉得很有道理!必须多英雄、多技能,但又不能照搬oba模式,那也就是说要么做rpg要么做fps呗!但是竞技性上来说,fps肯定是完爆rpg啊,所以这答案就很明确了啊!”

“嘘,别说了,赶紧听陈陌说。”

陈陌又顿了顿,等大家都差不多想通了,才继续说道:“从目前来看,《守望先锋》代表着vr竞技游戏发展的大方向。不过实话实说,《守望先锋》还有很长的路要走。”

“其实最主要的还是量的问题。《英雄联盟》在世界总决赛期间已经有了五十个英雄,才勉强算是满足了比赛所需的游戏内容。但《守望先锋》目前为止仅仅二十三个英雄,数量上还差得很多。”

“所以,《守望先锋》接下来的目标就是,制作更多的新英雄。我的目标是,在两年内,让《守望先锋》的新英雄数量达到七十个以上,这样才能保证比赛的多样性。”

“当然,这也只是个时间问题,我相信在未来,竞技游戏肯定能够获得更好的发展,也将成为富于统治力的游戏类型。”

“以上仅是我的一家之言,谢谢大家。”

陈陌下台,场间立刻响起雷鸣般的掌声。

“厉害啊!果然不愧是大佬,分析得太好了!”

“也就是说,《守望先锋》现在还不算是完全体?我们还有机会?”

“对,肯定有机会啊!现在《守望先锋》才刚出没多久,还处于发展期,如果我们也在这个领域上发力,还是有可能追上的!”

“我觉得林总肯定也很看好这种游戏模式,pc端我们没把握住,vr端的《守望先锋》可一定得把握住啊!”

“我这就写设计概念稿,发给林总看!”

“今天这个交流会的收获可太大了!”

陈陌的这一番话说得很多设计师都热血沸腾,尤其是帝朝和禅意这两家大公司的设计师们。

很多独立游戏设计师也听得心痒痒,但很显然,他们就算知道了也做不了,因为按照陈陌的套路 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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