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星灵之翼-李峰:“卧槽,真的把陈陌大佬炸出来了,大佬你觉得这游戏怎么样啊?”
雷霆互娱-陈陌:“上古会火。这游戏全面简化了oba游戏的玩法,大大降低了新玩家的上手难度,让所有玩家都能体会到游戏乐趣。就像《英雄联盟》全面超越g一样,《上古浩劫》也会全面超越《英雄联盟》。我觉得它最多一个月就会火起来,成为国内乃是全世界最具统治力的oba游戏项目。”
众人:“???”
雷霆互娱-陈陌:“一个月之内,上古必火!”
【群主】神魇三国-张晓空:“大佬,你……被盗号了?”
陈陌没声了。
群里的所有人都是一脸懵逼,这是几个意思啊?这几句话句句都像是在夸,但是咂摸咂摸这味道,怎么感觉好像流出了一股毒奶味?
……
《上古浩劫》开始测试后一周,禅意互娱研发的《三界》也开始了测试。
《三界》目前推出的是pc版,也相当于是前期的试水,如果玩家反馈比较好的话才会再推出vr版本。
但,测试当天的效果堪忧,它的数据比《月神之谕》和《御剑传说》这种老牌orpg刚上线时的数据还要差,更别说和《英雄联盟》、《上古浩劫》这种当红炸子鸡相比了。
惨不忍睹的内测数据让禅意互娱感到绝望,当即停止了内测,并开始大规模的整改。
但对于这种整改到底能改成什么样子,谁也不知道。
事实上,也不能说orpg不好,只是一款想要玩碎片时间的orpg天然地与这种游戏类型本身的特质相悖。
在“利用碎片化时间获取乐趣”这个领域,orpg根本无法与oba游戏相提并论。
《三界》的失败让许多传统orpg的设计师都感到有些不寒而栗,在他们看来,《三界》这款游戏做得没什么大问题,从品质上来说,《三界》和《月神之谕》、《御剑传说》这种游戏相比没有明显劣势,但数据却下滑严重。
这意味着,由《英雄联盟》所掀起的oba游戏热潮,已经不再局限于rts和
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