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第250章 销量反超(一更)(2/2)

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搞得太专业了!指挥着大家去挖矿洞,盖房子,现在已经修起来一个小镇了!”

“我感觉这游戏的精髓在于网络版啊,大家群策群力建造一整个城市,太有意思了。”

“单机模式也好玩啊,可以自由创造,很适合我这种自闭症和社交恐惧症患者啊。”

“都好玩,都好玩,这游戏的魅力就在于每个人都能在里面发现自己喜欢的玩法!”

“哎,最近看了好多视频和直播,我都想玩了!很想检验一下我自己的建筑师天赋啊。”

“玩了你就会发现,那都是别人的世界!都是骗人的!”

《我的世界》在视频网站上和直播平台上的热度持续高涨,销量也节节上升。

而且,已经有人开始在游戏中售卖自己自己创造建筑的图纸了,甚至出现了一些专门建造建筑卖钱的工作室团队。

很快,一连串的数据出来了。

首周销量:《千狱》54000,《我的世界》264万。

首月销量:《千狱》237万,《我的世界》3013万。

算上游戏内的各项增值服务,《千狱》的首月流水39亿,而《我的世界》首月流水则是达到了43亿!

其实《我的世界》这里,销量贡献的月流水只有385亿,剩下的钱都是源自于游戏内的增值服务,也就是土豪们买图纸花的钱。

在《我的世界》玩家数量突破300万之后,游戏内的世界服务器已经开设到了30个,而大公会的数量也已经达到了上千个。

这些大公会里面都有土豪,就算没有,也会凑钱去买一些比较好看的图纸,这关系到公会的形象,所以这些人买起图纸来毫不手软。

还有一些土豪买图纸完全就是为了收藏的,比如一些艾泽拉斯世界的铁杆粉丝,必须把暴风城和洛丹伦废墟给买下来。

在首日的销量被《千狱》超了三倍多的情况下,《我的世界》竟然在一个月内实现了反超!

……

这个数据让闫真渊也懵了。

首日销量174万,首周销量264万,首月销量300万?!

首日销量和首月销量差了170倍?这是妖怪吗?

而且,闫真渊也有点纳闷,《千狱》这后续销量的增长也太慢了!

《千狱》在各大网站、游戏媒体和游戏平台上的评分都不错,一直保持在87分以上,从玩家的反 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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