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第150章 是时候收割了(2/2)

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而且,以《斩魔劫》为代表的卡牌游戏已经认识到了ip和更新版本的重要性。也正是靠着这两点,《斩魔劫》的成绩不断提升,现在已经常年霸占手游畅销榜第一名的位置。


毕竟这么长时间过去了,这些设计师们已经把《我叫t》都研究烂了,对于这款游戏的盈利秘诀已经摸透了。


更何况,卡牌游戏并不难做,像帝朝互娱这种大公司,两三个月做一款出来毫不费力,再针对玩家反馈修改一下,做出一款成功的卡牌游戏没有任何难度。


很多设计师们都在偷笑,尤其是一些大公司的b级和c级设计师,这段时间靠着这种卡牌游戏赚得盆满钵满。


“听说你的那款卡牌游戏也要上线了?怎么样,拿到ip了吗?”


“拿到了,是一个日漫的ip,不算太出名,但也不错。”


“有ip就行,你看着吧,月流水应该不会低于五百万,要是能混到帝朝游戏平台的推荐位,那流水破千万也有可能。”


“我在谈了,但是帝朝游戏平台那边要的太多了,竟然要分走八成,我还在考虑。”


“考虑什么啊,有帝朝游戏平台给你推广,你拿两成也是赚啊!”


“嗯,话是这么说没错,但还是感觉肉疼啊。”


“行了,你还肉疼什么,这钱相当于是躺着挣的,偷乐还来不及呢!说起来,我们都得感谢陈陌啊,《我叫t》确实开创了一个全新的手游流派,我们这些人本来都是在温饱线上苦苦挣扎的,结果现在找到了明路,一个个都发展起来了。”


“确实得感谢陈陌啊,他做出来了《我叫t》,给我们指出了一条明路,然后他就玩pc端游去了,这叫什么?做好事不留名?”


“有一说一,他确实是个天才,pc端游也是做一款成一款,不服不行。不过这样也好,他离开手游领域,我们的游戏就没什么竞争了。”


“对,加油,等这款游戏赚了,我打算再去买个热门小说的ip,重新翻一款卡牌游戏,再赚一笔!”


……


对于这些设计师们来说,《我叫t》的出现确实是个天大的好消息。


在之前,这些b级和c级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出来的游戏还有可能扑街,风险很大。


可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好的ip,然后认认真真地抄一下市面上成功的卡牌游戏,就能赚钱。


就算只有五百万的月流水,再给渠道商分个七八成,这些设计师们每个月实际上到手的钱也能有个七八十万,足够他们活得美滋滋的了。


而那些买不到好ip的设计师们,则是在挖空心思地自创ip或者蹭ip,炒话题、炒知名度,在游戏之外的方面下功夫。


也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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