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第140章 禅意互娱的仙侠游戏(2/2)

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成功的rpg游戏,他们的底蕴很深厚啊。”

郑弘曦说道:“其实也不一定,禅意互娱的优势没那么大。”

“我在网上查了一下之前的好多获奖的游戏,大概也揣摩了一下游委会那群评委的喜好。简单来说,他们不太喜欢网游,虽然网游的盈利能力更强,但剧情表现能力弱啊。”

“这些评委们特别重视游戏的剧情,还有玩法的创新。也就是说,最好的参赛作品其实是单机游戏,制作越精良越好,剧情越丰富越好。”

苏瑾瑜说道:“但是,即便这样,禅意互娱还是很有优势啊。像《御剑传说》里头的各种任务线挺多的,禅意互娱在这方面有积累,真改成单机游戏,应该也不会差。”

郑弘曦说道:“他们是不差,但我们的剧情更好啊。”

众人:“晕,原来你是在变相地夸自己啊!”

郑弘曦点头:“嗯。”

众人:“……”

钱鲲摆摆手:“好了好了,闲扯到此结束,赶紧研发吧,咱们这工作量还很多呢,时间挺紧的,大家抓紧。”

……

与此同时,禅意互娱旗下的一家体验店里,一位a级设计师也正在忙碌着。

姚宇,a级设计师,《御剑传说》主创之一,负责其中的剧情架构,也是国内知名的剧情设计师、仙侠小说作者。

“上午刚出的那几张角色原画,里头有几张不合格,打回去重做。”

“幽冥地宫这块的剧情我又微调了一下,记得改到游戏里面去,还有剧情对话和相应的cg,也要微调。”

“战斗系统这块再抓点紧,这里做不好的话很影响后边的进度。”

“关卡难度再调整一下,别太难,但是也不能过于简单,得考虑到那些评委们的感受。”

“大家得牢记一点啊,咱们这款游戏不是给玩家玩的,是给评委们玩的,必须时刻让评委感觉到,咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏,让他们感觉到情怀和诚意,明白了吗?”

“对,感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠,但是不能太像,太像的话评 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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