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。”
&esp;&esp;简短的对话后,阴影里的骑士不见了踪影,依旧毫无声音。
&esp;&esp;……………………主君大人,我们再来一场吧!——望着贴满纸条的叶子,妮莎拿着扑克牌这样说道………………
&esp;&esp;此刻的叶子,正在计算着战斗获得的灵魂点。
&esp;&esp;“30个杂兵给了3000灵魂点,两个掠夺者给了900灵魂点,队长居然给了600灵魂点,果然这次的强盗质量很高啊,杂兵都比得上山贼老大了。而这几次完成的任务,灵魂点都是象征性的两百点,连杀猪刀都不奖一件,看来最开始奖励的大地图瞬移机会果然是新手福利。”
&esp;&esp;叶子计算了下,发现这些灵魂点刚好够自己升到10级,还会剩下一千点的样子。
&esp;&esp;过了十级后,每升一级都需要好几千经验,到时候等级就不会像现在这么好升了。
&esp;&esp;虽然这么多灵魂点已经可以买到一些魂技了,但偏向群体增幅的魂技对叶子来说还为时过早,于是叶子直接升到了十级,两个属性点分配到了力量和敏捷上——经过精灵小姐的特训,叶子已经初步决定自己的发展方向,自然不会在智力上浪费点数。
&esp;&esp;算上以前剩余的两个技能点,目前叶子有四个技能点没有加,力量达到12后,叶子加了一点盾防,一点铁骨,两点强击,在近战上总算有点底气了。
&esp;&esp;加完点后的叶子,目前属性为:
&esp;&esp;力量:12
&esp;&esp;敏捷:10
&esp;&esp;智力:10
&esp;&esp;魅力:27
&esp;&esp;技能:铁骨4,强击2,强掷2,盾防4,跑动3,武器掌握1,骑术3,炼金术1,后勤9,工程学1,俘虏管理1
&esp;&esp;武器熟练度:
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