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“请宿主下达召唤指示,准备使用多少个点数进行召唤?是要使用愉悦点还是仇恨点召唤?”
目前摆在刘辩面前的最佳选择有三个:第一,用最高上限的97个仇恨点召唤一名文臣,然后把剩下的47个仇恨点兑换成37个愉悦点,再加上现在拥有的46个愉悦点,用83个愉悦点进行一次召唤。
第二,先兑换51个愉悦点,加上现在持有的46个愉悦点,进行一次最高上限的武将召唤,然后再使用剩下的83个仇恨点召唤一名文臣。
第三个选择就是使用97的仇恨值召唤一名文臣,剩下的点数不动,积攒到下次再进行召唤。
对于刘辩来说,以上三种选择无疑是最佳选择!
“我偏不,我的系统我做主,我爱怎么召唤就怎么召唤!”
刘辩吐出了几颗西瓜种,一副爱谁谁的表情,“给我使用54个仇恨点兑换44个愉悦点,这样愉悦点与仇恨点不就都是相同的90个点数了吗?然后分别召唤一名武将与文臣!”
系统懒得管他:“随便!你的系统你做主,你说了算!”
“那好,请执行!”刘辩摇晃着蒲扇,又吐出了几颗西瓜梓。
“叮咚……宿主选择使用54个仇恨点进行兑换,正在执行中!”
“叮咚……兑换完毕,宿主目前拥有愉悦点90个,仇恨点90个。马上按照宿主的指示进行武将召唤,宿主将会随机获得一名武力或者统率数值在85—95之间的武将一名!”
“来吧!”
刘辩扔掉西瓜皮,又从盆里拿起一块继续大快朵颐。
“系统即将为宿主提供三名候选名单,然后进行随机抽取!”
“叮咚……第一名候选武将:大唐开国名将程知节——武力91,统率85,智力86,政治77”
“程知节不就是那个程咬金吗?怎么数据还不一样,看来不是一个版本?”刘辩拿起手绢擦了擦嘴角的西瓜汁。
“第二名候选武将:蜀国后期大将夏侯霸——武力89,统率88,智力72,政治60”
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