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第338章 刺激战场(2/2)

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这样或许对于玩家来说有些硬核——毕竟100人之中想要吃鸡,的确是很难。


长期品味不到胜利的乐趣,也有些劝退的效果。


但生命只有一条意味着什么?


意味着你会非常重视你的生命,在游戏中遇到威胁的时候,你会本能性的躲避危险,谨慎行动。


你珍惜你游戏中的生命,那么你就会更看重来之不易的胜利。


一旦成功吃鸡,那种百里挑一的兴奋和喜悦,绝对不是传统射击游戏所能给予的。


除了需要用唯一的性命,去和99名敌人战斗的困难之外,我们玩家还需要和不断缩小的毒圈战斗。


毒圈的存在驱使玩家们靠拢,从而发生惨烈战斗。


一方面和人斗,一方面和天斗,在许多时候跑毒可是一件有强烈压迫感,同时也非常刺激的事情哦。


同时,《绝地求生》具有很强的随机性,未知性。


人类对于未知的事物,是会本能的感到刺激和担忧的。


我们落地之后所面临的情况是随机未知的——你不知道你落地能否捡到枪,会遭遇什么样的敌人。


单人战斗中,一旦受伤倒地就宣告死亡,会让玩家倍感恐怖。


飞机航线随机,意味着降落地点有一定随机性。


落地之后搜集装备,装备的分布有规律性,也有其随机性,玩家会期待自己的装备。


在搜集装备的过程中,你也不知道你搜集物资之后会不会遇到敌人。


毒圈刷新位置随机,或许你就在圈的中央,或许圈远在天边,需要坐车坐船。


而车船的刷新也是随机的……


你不会知道前进的必经之路上是否会有埋伏。


你更不知道接下来刷的圈是天命圈还是天谴圈。


或许你满身神装三级头三级甲,却在进屋的时候被一名守在门口的霰弹枪穷屌丝所秒杀。


或许你全程如乞丐,最后却能成功吃鸡。


谁知道呢?


各种随机元素加起来,所以自然敌人也是随机出现的,你永远不知道对方会在哪里。


你永远也不会知道,打死对方之后,会有什么样的战利品。


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