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第223章 喜闻乐见的文抄公时间(2/2)

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“听了您的《divit》之后,我已经有眉目了。”

除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。

解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。

一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!

而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。

各项属性相当之均衡,没有明显的短板。

而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。

可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。

于是便是游戏定价的环节。

这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。

甚至是空前的!

以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过15亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。

本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。

但是现在的形势不同了。

在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。

而《罗马全面战争》做完的前后这段时间,正是几家天王巨头,渐渐推出自己新的王牌之时!

就拿索尸公司来说,他们的《三国云飞龙舞》,在四周之前上市,仅仅是四周的时间,就已经狂卖了3800万套!

这种销量,完全无愧于四大天王之名!

但《三国云飞龙舞》还不是最可怕的对手,毕竟《罗马全面战争》,至少还有一周左右时间才上市。

到那个时候《三国云飞龙舞》的黄金销售期也差不多过了。

更可怕的对手,另有一家。

那就是企鹅!

《罗马全面战争》的声势很浩大,也一度占据了各种热力榜榜首,各种期待榜榜首。

但也只是一度而已。

时下最热门的游戏,不是四周狂卖3800万套的《三国云飞龙舞》,也不是飞梦即将推出的《罗马全面战争》,而是大概会在《罗马全面战争》之后的企鹅玻璃渣联合出品游戏。

《中土之王》!
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