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第76章 一个简单有趣的设定(2/2)

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“新手武器乌木剑,攻击4-8。”


“而至尊神器,象征着力量与权力的屠龙,攻击也才5-35。”


“新手装大手套,防御1-1。”


“而顶级防具阎罗手套,防御才0-4。”


“商店购买的前期基础武器——降魔,道术是可怜的1-2。”


“而道士职业的顶级神兵龙纹剑,道术也才3-6。”


夜神接着说道:“本来一件装备的属性高低,只是游戏的设定而已,攻击4-8,还是400-800,这都无所谓。”


“但在传奇中,超低的装备属性,配合低概率的极品系统,一下子就热闹了!”


“大家知道,热血传奇打怪掉的任何装备,都有可能会爆属性,成为所谓的极品。”


“例如白色虎齿项链,属性是魔法躲避 20道术1-1。”


“这个属性,原本是缺乏亮点的。”


“但通过极品的设定,白色虎齿项链的属性可以达到魔法躲避 30、 40、 50,甚至更多!”


“同时,原本仅有道术1-1属性的白色虎齿项链,也有可能附带攻击、魔法等属性。”


“假如一条白色虎齿项链,拥有了高额的魔法躲避,那么他就会成为小极品。”


“如果魔法躲避更高,达到40甚至以上,或者附带了攻击、魔法、高道术的属性。”


“那么就可能会成为大极品!”


“白色虎齿项链不是稀有道具,爆率相对不低。”


“玩家每一次打到白色虎齿项链,或者其他的装备,都会满怀希望的期待着是极品。”


“如果是小极品,可以换一笔金币,满足一段时间的日常开支。”


“如果是大极品,嘿嘿!那甚至可以换一套高级装备!”


“一名咸鱼的玩家,或许就是在野外顺手打了一个小怪,就有可能一夜暴富,鸟枪换炮!”


“每一名玩家都会打到小极品,每一名玩家都有可能爆出大极品。”


“没有门槛,没有限制,只要你打怪,你就会得到属于自己的极品!”


夜神最后做了总结。


“极品,这个设定简单,却又非常的有趣以及重要。”


“即使是在枯燥的打怪练级过程中,每一名玩家也 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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