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,问:“怎么样啊?哪不靠谱你说啊?”
只听楚垣夕慢吞吞的问:“你这不符合计划啊?”
“我这叫随机应变啊”
“行,你这随机应变我觉得还可以。”
电话那边楚垣夕真能想到一个靠谱的运营建议,抓时机抓的还不错呢!
“哎哟,居然你都觉得行?”杨健纲喜上眉梢,比得到春节大红包还爽,“那我等快手抖音这一轮红包活动过去,年初三吧,初三开始我组织一轮投放的感觉?”
“但是你开发进度行吗?有脸见人吗?”
说到巅峰视效的开发进度楚垣夕还是感觉不那么靠谱的。
现在已经快要2月了,而巅峰视效的里程碑到3月就是又一个重要时点。去年,杨健纲可以给人看deo版,可以给人看官方编辑出来的动画,但是到了三月份,他得给人看普通用户编出来的片子,才好进行下一阶段的融资。
这两者之间的区别不是用心程度和熟练,而是后期。官方版本,以《动物公司》举例,杨健纲编完了动画之后可以拿出来做后期,也可以把后期做好了直接去,到底平台在他手里掌握着,想要加入的后期效果作为“特例”是完全可以的。
当然,陈阔不这么看,每一个特例都是一个补丁,都是糊在他脸上的狗皮膏药。
但是普通用户可没这种便利条件,想要按照教程编表做出“会动的画”不难,配音也可以解决,但是后期是个很棘手的问题,陈阔绝对不会为普通人打特例补丁。
这个问题的长远解决方案,是巅峰视效平台支持后期处理,实现快速渲染,让用户随心所欲的增加后期效果。但是,好的特效需要的是用贴图和shader显示光线、阴影和文理,然后实时渲染,每一个特效的表达都是不同的,这个技术要件实现的难度极大,工作量更大,是个远期工程。
可是杨健纲的产品如果完全不要后期,那么动画的质量就真的是特别特别低了,只能简单烘培一下而已。除了脑洞特别特别好的以外,在如今娱乐市场极为丰富的情况下,很难产生竞争力。
做平台的当然是最害怕自己内容没有竞争力的,所以这个问题必须解决。
之前杨健纲能对付住,是因为初期参与进来的ugc用户有个福利,巅峰视效和优土签约了,头部的片子是可以上优土的。这种上优土的片子既然要离开巅峰视效自己的平台那么肯定要抓为成片送过去的,所以就变成了对成片做特效,这是普通的工作流程,没什么新意也没什么难度。
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