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杨健纲呵呵一声冷笑,“你不知道啊,手游是2012年才崛起的,我们当时主要是移植以前的页游到ios,然后掌握了挣钱的‘方法论’,说白了就是把老游戏直接用fsh做一遍。速度快,能赚钱。就是,但是后来那帮公司都用s做游戏了,我们特么,特么……”
说到这,他一副不忍直视的表情,楚垣夕好奇:“你们什么?”
“我们人才断档了。”
“啥?”楚垣夕莫名其妙,“没有会用s的人?招人啊?那么大的公司,直接挖掌趣科技能把掌趣挖残了。”掌趣科技是开发s引擎的公司,也在帝都,人人网挖起来不要太方便。
“不止是技术,策划也不行。那时候策略类slg已经是末日余晖了,但是人人一直都是做页游的,页游最火就是slg,策划层面也断档,没人会做卡牌。然而那个时候全国一下子冒出一万八千个手游团队来,等人人回过味来已经突然红海了,成功率不到1,人人连着几个产品扔出去都没听见响,就这么萎了。”
楚垣夕愣了一下,“我觉得吧,对于人人衰落的原因,你的这个分析太战术性了。”
杨健纲一翻眼皮:“你鄙视我特么水平低就直说。”
“好吧,我直说,你太菜了。”楚垣夕站起来,“一个那么大的公司,天朝的脸书,当初能跟企鹅进行比较的公司,不可能因为你说的这个原因倒下,这个原因伤害性太低。人人可是世界上第一个上市的纯社交网络,比脸书还早,能把它迅速击倒的一定是商业上的落后。”
“什么叫商业上的落后?”
“比如布局和决策选择,你想想诺基亚怎么倒下的。我记得人人那几个成功的游戏一直没有上安卓渠道?我到鹏飞之后还专门看过,当时就觉得挺奇怪的。你跟我进鹏飞前后脚,记得鹏飞2013年的时候有个一百人的联运团队吧?专门接各个渠道的,最开始只有几个安卓渠道,后来发展到200个,每个渠道一个sdk,接起来累skr人儿。”
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