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济的一种产业升级。什么是传统的粉丝经济?例如女团吧,女团中有许多爱豆,每个爱豆有一群粉丝,但这些真子集之间较大可能处于敌对状态,而不是产生交集,想要把一个产品推给所有粉丝真子集,最常见的办法是让爱豆进行pk,这种方式并不理想。
而我找到的方案则是让这些真子集产生协同,而不是pk。举个具体的例子,为什么动物公司这款游戏能够有出乎意料之外的数据?因为通过例如用周敏溪代言,把周敏溪的角色做到漫画之中这些方式,把这款游戏从《动物公司》漫画100万粉丝这个基本盘一下子推广到整个巴人娱乐的粉丝群里,打通了粉丝群体流动的渠道。
我们公司的总粉丝数是非常庞大的,touch过几千万人,活跃的也有七八百万吧,如果动物公司手游只在漫画粉里推广,那么,二月份做出的预测就变成‘目标’了,而不是像现在这样轻松跨过去。”
“那这个游戏的收入水平大概怎么样?”雷思云问。
“收入么,拿模型计算一下,大概是月流水3000万的样子吧,应该能在这个水准上稳定很长时间。考虑到本公司除了苹果商店之外不用交渠道费,这个利润还凑活。”
这岂止是“还凑活”!安琪此时小声助攻:“差不多相当于市面上月流水7000万产品的利润了。”
小会议室随着安琪这句话,陷入短暂的沉默。
九个人里有八个刚才比较不爽,这是难免的,特别是今天楚垣夕zhuangbility的火力全开,董事会席位也不给,估值顶格狂涨,还偷偷进行了个项目融资。
然而现在他们终于知道楚垣夕何来的自信了。3000万的流水对于一家纯游戏公司来说,当然也不差了,但是并没有什么特别值得夸耀的。但对巴人娱乐来说,楚垣夕现在翻脸说老子不融资了,似乎也不是不行?
3000万的流水,要知道巴人娱乐虽然把注册地从霍尔果斯迁出来了,但楚垣夕这滑头可是春节招完了薛明就开始申请高新技术企业的资格了,到现在企业所得税是有 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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