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第348节(1/3)

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那么首先第一步:尝试使用[无尽本思]把[钓鱼佬]的匹配度刷到满级,看看终极技能是否可以带到四百年后。

……

八分钟后,从[无尽本思]里离开的释千再次睁开眼。

打开人格列表,[钓鱼佬]果然已经位列前排,显示匹配度达到资深100。

释千直接把目光放到了终极技能上。

【终极技能:承包鱼塘】

【1使用者将拥有一个鱼塘!目前尺寸为:1500平米、3深。(可升级尺寸)】

【2使用者可设定鱼塘进入锚点位置!目前锚点数量为:3个,锚点形态:鱼竿,触发方式:触摸。(可升级数量与模式)】

【3使用者可设定管理员数量:3个(可升级数量)】

【4鱼塘内自带鱼:精神污染(-)、生命值( )、幸运值( )、等……(注:单独钓上属性值概率极低)】

【5使用者可以通过任何本人格技能手段捕捉任何存在的事物成为您的“鱼”,并放入您的鱼塘中。】

【6除捕获的生物外,使用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命物体将在鱼塘中自动吸附‘自带鱼’(注:钓取属性值概率提升)】

【7顾客需要向使用者支付钓费(使用者可自行设定),并可向使用者购买饵料。】

【8鱼可被顾客豢养、进食消化或抵价钓费。】

【9当客人被“鱼”拖下水后,请酌情拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。】

【10使用者无法从该鱼塘中钓上鱼来,但当使用者垂钓时,它人的中鱼率将提升10-50不等。】

释千:……?

别的都好说,但这最后一条是什么意思?

疯狂舫

除了最后一条的针对性过强外,[钓鱼佬]的终极技能整体来看还算有意思,是释千非常喜欢的经营类小游戏,只不过偏向放置。

但倒也不算是完全放置,毕竟如果不设定管理员的话,鱼塘内如果出现“鱼拖人下水”的事故时,她还是得出面营救。

除此之外,虽然技能叙述的方式偏向于“钓鱼”模式,但每一条基本上都可以以现实的概念做出解答。体来看,这个技能对于非使用者来说也是增益效果较多,除了特殊情况外基本算得上是双方受益。

如果技能使用者不选择往鱼塘里放置别的“鱼类”,那么顾客便可以通过付费来补全“属性”。

但假如技能使用者往鱼塘内放入“生物”,那么顾客在钓上“鱼”后可以选择 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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