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科林按压莱特太太的同时,始终关注着系统界面。
没有任何信息弹出来。
就是说,这种程度的攻击,还不被认为具有伤害性。
为了测试,他不得不手上加力,残忍地掐住了莱特太太的脖子。
当他用到相当于剥橘子皮力道的时候,系统触发了。
【收取佣金:01】
科林连忙放松了力道,没有再收到更多的提示。
一分钟后,他突然使劲掐住了莱特太太的翅膀,这次的力道要大得多,相当于把鸡翅撕开的力道。
“咕咕咕!!!”莱特太太痛苦地呻吟着。
【收取佣金:01】
看到这个信息后,科林暂且停手,放走了可怜的莱特太太。
触发佣金的三要素,他已经基本摸清了。
【敌人】的范围包括动物,不包括细菌和虫子等低智能生物。
【伤害性】的界定,大约是让敌人感觉到疼。
【攻击】是满足以上两点的行为,无论效果如何,都将收取固定佣金。
佣金与敌人的实力正相关,伤害莱特的代价是01,威利则是02。
至于攻击造成的后果,幸福守护者并不在乎,无论是掐死莱特太太,还是踹它一脚,佣金都是01。
可以想象,伤害正常人类的代价,会高很多。
至于强者,简直不敢想象。
因此,今后一旦陷入缠斗,你一拳我一脚的瞎几把打,等于破产。
基于这样的规则,科林在面对武力冲突的时候,只有两个选择——
要么一击必杀,要么逃跑。
这是在这个残酷世界活下来的唯一方法。
当然,有可能的话,他会尽全力规避武力冲突。
想到这里,大体 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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