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第十章 战斗教学(2/2)

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将每一分体力都发挥出了200%的效果。

在瑞尔的体能值降到362%后,通过连续击打要害,马萨基的生命值如大坝决堤般一泻千里,最终跌落10%的大关,陷入【濒死】状态。

【击败npc马萨基(生物等级4,职阶等级21),战斗经验 80】

【你使用了语言震慑,效果拔群,社交经验 12】

【你的独特行为,让你的超凡之力进一步觉醒】

【你正在扩散区域性混乱,世界影响(混乱),混乱经验 112】

显然,因为是第一次击败拥职阶者,所以瑞尔获得的战斗经验格外的多。

当然,这个“多”是跟之前的打怪经验相比。

和制造的混乱中汲取的混乱经验相比,这些战斗经验的量就要逊色一筹了。

很明显击败一名职阶者所制造的混乱度,要比弄倒几个半吊子的监工高得多。

而瑞尔之所以能从混乱中汲取经验,全部仰赖【万事皆允】这个特性。

通过之前的询问,瑞尔发现弗大锤并没有这个特性。

他原本以为这个特性是每个玩家都装备的模板,用以激励大家在游戏中有所作为,推动整个世界的进程。

然而现在看来似乎并非如此。

[果然,我的游戏打开方式和一般玩家有点不一样,加上那个奇怪的请求……希望能正常下线吧。]

现在多想也没用处,更多的答案还要在游戏中寻找。

放下手中的铲子,瑞尔一脸淡然的问向弗大锤。

“学到了吗?”

弗大锤目光呆滞的点了点头,随即又猛的把头摇的像拨浪鼓一样。

这时瑞尔终于发现,自己可能并没有太高的教育天分。

看着一脸呆相的弗大锤,瑞尔暗自摇了摇头。

[算了,以后扛行李用得上……]

虽然弗大锤一脸懵逼的样子,根本不知道自己学到了什么,但数据面板还是很实在的。

通过刚才瑞尔远程遥控时留下的肌肉记忆,弗大锤在战斗中获取了76点战斗经验。

这是他从未获得过的新奇玩意,弗大锤不由发出乡巴佬的惊叹。

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