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这种狂热,在一名贪吃蛇排行榜上第十名的散修玩家被天方第一大符篆门派天海阁收为弟子后,达到了顶峰。
玩家在那之后开始自发组织的比赛,就冲这排行榜来。
他们与方子小食进行商议,由方子小食提供场地和机器,报名的修者们各自提供一定价值的资材作为奖池。
玩家们以每款游戏的前十为目标,注册名字后开始进行比试,成功抢夺前十位置的人即可获得本轮奖池的资源。
若进入前十的修者众多,则取前三名各分奖池得百分之五十,百分之三十和百分之二十。
若无胜者,资源便寄存在方子小食,直到下一次比赛胜者出现。
方觉当然同意,他唯一需要做的,就是提供个地方和比赛专用机,奖励都是现成的,不用他操心,他不同意才有鬼了——
甚至于修者们找上他之后,他还联系了天海阁(符修大派)、凌天宗等门派,各讨了个门派弟子名额作为奖励,同时也主动给奖池补了天机作为奖励。
于是,这由修者自发发起的比赛变成了半官方模式,与天机一同传扬到了天方大世界的各大城市。
方觉重新评估了一下修者们的胜负欲。
嗯,决定了,是时候上点可互动的联网游戏了。
联网游戏种类极多, 方觉本来打算搞点orpg(assive(assively)ultipyer onle role-pygga)游戏,即大型多人在线角色扮演游戏, 毕竟这是他真爱,但考虑到自个没那文案技术,思来想去想套点神话故事,可他一琢磨——
你说精卫填海,女娃死在海里,因为痛恨大海夺去了自己的生命, 所以要报仇雪恨填平大海,于是开始衔石填海。
这怎么互动,让大家帮忙填石头吗?
再说了,精卫痛恨大海夺 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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